දැන්වීම වසන්න

බොහෝ කලකට පෙර, වඩාත්ම කීර්තිමත් සූදු සමුළුව, E3, අවසන් වූ අතර, Apple එහි නියෝජනය නොකළද, එහි බලපෑම සෑම පියවරකදීම පාහේ දැනුණි.

සම්මන්ත්‍රණය ප්‍රධාන වශයෙන් සාම්ප්‍රදායික නිෂ්පාදකයන්ගෙන් (නින්ටෙන්ඩෝ, සෝනි, මයික්‍රොසොෆ්ට්) නව නිෂ්පාදන හඳුන්වාදීම සහ සම්භාව්‍ය වේදිකා සඳහා මාතෘකා ගැන සැලකිලිමත් වුවද. කෙසේ වෙතත්, දැන් වසර කිහිපයක් තිස්සේ, වෙනත් විශාල ක්‍රීඩකයෙකුගේ පැමිණීම වෙළඳපොලේ සහ E3 හි නියත වශයෙන්ම පැහැදිලිය. එය iOS සඳහා සංවර්ධකයින් සිටීම පමණක් නොවේ (ඊට අමතරව, ඔවුන්ගෙන් බොහෝ දෙනෙක් තවමත් නොමැති අතර අපි ඔවුන්ව WWDC හි සොයා ගැනීමට කැමැත්තෙමු). එහි iPhone සමඟ, Apple ජංගම දුරකථන බලන ආකාරය වෙනස් කළා පමණක් නොව, App Store ආධාරයෙන් නව ක්රීඩා වේදිකාවක් නිර්මාණය කළේය. නව බෙදාහැරීමේ නාලිකා විවෘත කිරීමත් සමඟම, ක්‍රීඩා දර්ශනයේ දර්ශනයේ වෙනසක් ද ඇත: සාර්ථක ක්‍රීඩාවක් වීමේ විභවය තවදුරටත් ඩොලර් මිලියන බ්ලොක්බස්ටරයකට පමණක් සීමා නොවේ, නමුත් සාමාන්‍ය මූල්‍ය පහසුකම් සහිත ඉන්ඩි ක්‍රීඩාවකට ද වේ. හොඳ අදහසක් සහ එය අවබෝධ කර ගැනීමට ආශාවක් තිබීම ප්රමාණවත්ය; අද නිකුත් කිරීමට අවශ්‍ය තරම් විකල්ප තිබේ. සියල්ලට පසු, මෙය සනාථ කිරීම Mac App Store විය හැකිය, ස්වාධීන සංවර්ධකයින්ගේ ක්රීඩා වඩාත් ජනප්රිය මාතෘකා අතර වේ.

ජනප්‍රිය ක්‍රීඩා මාලාවන් තේරුම්ගත හැකි පරිදි තවමත් ඔවුන්ගේ ස්ථාවරය දරන නමුත්, "අනියම්" ක්‍රීඩකයින් කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමේ ප්‍රවණතාවය නිසැකවම නොසැලකිය හැකිය. හේතුව සරලයි: ඕනෑම කෙනෙකුට ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයක් ආධාරයෙන් ක්‍රීඩකයෙකු විය හැකිය. ස්මාට් ජංගම දුරකතනයට මේ අනුව කලින් ස්පර්ශ නොකළ පුද්ගලයින් පවා මෙම මාධ්‍යයට ගෙන ඔවුන්ව "විශාල" වේදිකා වෙත ගෙන යා හැකිය. විශාල කොන්සෝල ක්‍රීඩකයින් තිදෙනා ඔවුන්ගේ ආකර්ශනීය බව වැඩි කර ගැනීමට විවිධ නව තාක්ෂණයන් භාවිතා කරයි. සමහර විට මෙම තිදෙනාගේ විශාලතම නවෝත්පාදකයා වන Nintendo, හැකි තරම් බලවත් දෘඪාංග ලුහුබැඳීම බොහෝ කලකට පෙර අත්හැර දමා ඇත. ඒ වෙනුවට, ඔහු තම අතේ ගෙන යා හැකි 3DS හඳුන්වා දුන් අතර, එහි ක්‍රියා කිරීමට වීදුරු අවශ්‍ය නොවන ත්‍රිමාන සංදර්ශකය මෙන්ම එහි විප්ලවීය චලන පාලකය සහිත ජනප්‍රිය Wii කොන්සෝලය ද සිත් ගත්තේය. මෙම වසරේ, Wii U නමින් නව පරම්පරාවේ ක්‍රීඩා කොන්සෝලයක් විකුණනු ලැබේ, එයට ටැබ්ලටයක ස්වරූපයෙන් විශේෂ පාලකයක් ඇතුළත් වේ.

Nintendo මෙන්ම, Microsoft සහ Sony ඔවුන්ගේම චලන පාලන ක්‍රියාත්මක කිරීම් සමඟ පැමිණ ඇති අතර, දෙවැන්න එහි නව PS Vita අතින් ගෙනයාමට බහු-ස්පර්ශ ගෙන එයි. ප්‍රධාන පෙළේ, සියලුම ප්‍රධාන දෘඪාංග ක්‍රීඩකයින් කාලයත් සමඟ ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන අතර ස්මාර්ට්ෆෝන්වල කරකැවෙන නැගීම සහ අතේ ගෙන යා හැකි කොන්සෝලවල කඩා වැටීම් ආපසු හැරවීමට උත්සාහ කරයි. ගෘහස්ථ අංශය තුළ, ඔවුන් පවුල්, දරුවන්, ඉඳහිට හෝ සමාජ ක්‍රීඩකයින් වෙත ළඟා වීමට උත්සාහ කරයි. සමහර විට ඇපල් සමාගම මෙම ආපසු හැරවීමට විශාල වශයෙන් දායක වී ඇති බවට සැකයක් නැත. කොන්සෝල ලෝකයේ දශක ගණනාවක් තිස්සේ, දෘඪාංග වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා නවෝත්පාදනය හුදෙක් ධාවන ස්වරූපයක් ගත් අතර, එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස සුවිශේෂී මාතෘකා අතලොස්සක් හැර එකම අන්තර්ගතය ධාවනය විය. උපරිම වශයෙන්, අපි මාර්ගගත බෙදාහැරීමේ විෂබීජ ගවේෂණය දුටුවෙමු. නමුත් iOS විසින් නායකත්වය දෙන නව වේදිකා පැමිණීමෙන් පසුව පමණක් අපට විශාල වෙනස්කම් ගැන කතා කිරීමට පටන් ගත හැකිය.

කෙසේ වෙතත්, දෘඩාංග ඔවුන් හරහා පමණක් නොව, අන්තර්ගතය ද ගමන් කරයි. ක්‍රීඩා ප්‍රකාශකයින් ද ඔවුන්ගේ නිෂ්පාදන නිවාඩු ක්‍රීඩකයින්ට විවෘත කිරීමට උත්සාහ කරයි. අද සියලුම ක්‍රීඩා පැරණි සම්භාව්‍ය වලට වඩා පහත් විය යුතු බව නොවේ; බොහෝ අවස්ථාවන්හීදී ඒවා දුෂ්කරතා අඩු නොකර වඩාත් ප්‍රවේශ විය හැකි සහ වේගවත් වේ. කෙසේ වෙතත්, කොටස් කිහිපයක වුවද, ක්‍රීඩා කරන කාලය හෝ ක්‍රීඩා කිරීමේ හැකියාව අනුව කලින් පැවති පොදු ප්‍රමිතියට (උදා: Call of Duty) නොගැලපෙන දිගුකාලීන ශ්‍රේණි ද ඇත. සියල්ලට පසු, හැකි තරම් පරිශීලකයින්ට ආයාචනා කිරීම සඳහා සරල කිරීම වෙත මාරුවීම ඩයබ්ලෝ වැනි දෘඪ මාලාවක් තුළ පවා දැකිය හැකිය. පළමු සාමාන්‍ය දුෂ්කරතාව අනියම් ලෙස හැඳින්විය හැකි බවත්, වඩා පළපුරුදු ක්‍රීඩකයින් සඳහා එය මූලික වශයෙන් පැය කිහිපයක නිබන්ධනයක් අදහස් කරන බවත් විවිධ විචාරකයින් එකඟ වෙති.

කෙටියෙන් කිවහොත්, සූදු ක්‍ෂේත්‍රයේ දියුණුව සහ මාධ්‍යය කෙරෙහි උනන්දුවක් දක්වන පුද්ගලයින් වැඩි සංඛ්‍යාවක්, පැහැදිලි ධනාත්මක කරුණු සමඟ, මහා වෙළඳපොළ කෙරෙහි තේරුම්ගත හැකි ප්‍රවණතාවක් ගෙන එන බව හාඩ්කෝර් ක්‍රීඩකයින්ට පිළිගැනීමට සිදුවනු ඇත. රූපවාහිනියේ නැගීම පිරිහුණු මහජන විනෝදාස්වාදය සපයන වාණිජ නාලිකා සඳහා ගංවතුර දොරටු විවර කළා සේම, වේගයෙන් වර්ධනය වන ක්‍රීඩා කර්මාන්තය දුර්වල, ඉවත දැමිය හැකි නිෂ්පාදන ජනනය කරනු ඇත. නමුත් පොල්ල කඩන්න අවශ්‍ය නැහැ, අද ඕන තරම් හොඳ මාතෘකා නිකුත් වෙනවා, ක්‍රීඩකයන් ඒවා ගෙවන්නත් ලෑස්තියි. ස්වාධීන සංවර්ධකයින්ට Kickstarter සේවා හෝ සමහර විට විවිධ මිටි සමඟ හොඳ නිෂ්පාදන සඳහා සහය දැක්වීමට ගණන් ගත හැකි අතර, විශාල ප්‍රකාශකයින් වැඩි වැඩියෙන් මුහුදු කොල්ලකෑම්-විරෝධී ආරක්ෂාව සඳහා ළඟා වෙමින් සිටිති, බොහෝ දෙනෙක් ඉක්මන් විසඳුම් සඳහා ගෙවීමට කැමති නැත.

ස්මාර්ට්ෆෝන් සමඟ හෝ නැතිව සූදු කර්මාන්තයට සමාන ඉරණමකට මුහුණ දීමට සිදුවනු ඇතැයි සිතිය හැකි වුවද, සමස්ත පරිවර්තනය සඳහා සැලකිය යුතු උත්ප්‍රේරකයක භූමිකාව ඇපල් සමාගමට ප්‍රතික්ෂේප කළ නොහැක. ක්‍රීඩා අවසානයේ විශාල හා ගෞරවනීය මාධ්‍යයක් බවට පත්ව ඇත, ඇත්ත වශයෙන්ම එහි දීප්තිමත් සහ අඳුරු පැති ඇත. සමහර විට අතීතය දෙස බැලීමට වඩා සිත්ගන්නාසුළු වනු ඇත්තේ අනාගතයේදී Apple විසින් කරනු ලබන දේ නැරඹීමයි. මෙම වසරේ D10 සම්මන්ත්‍රණයේදී, ටිම් කුක් තම සමාගම ක්‍රීඩා ව්‍යාපාරයේ ඇති වැදගත් ස්ථානය ගැන දන්නා බව තහවුරු කළේය. එක් අතකින්, ඔහු සාම්ප්‍රදායික අර්ථයෙන් කොන්සෝල ගැන උනන්දුවක් නොදක්වන බව ප්‍රකාශ කළේය, නමුත් මෙය තේරුම් ගත හැකි ය, මන්ද ස්ථාපිත ක්‍රීඩකයින් (මයික්‍රොසොෆ්ට් Xbox සමඟ අත්විඳින ලද) ඇතුළු කිරීම හා සම්බන්ධ විශාල පිරිවැය එය වටින්නේ නැත. එපමණක් නොව, ඇපල් විසින් කොන්සෝල ක්‍රීඩා නවීකරණය කරන්නේ කෙසේදැයි සිතීම දුෂ්කර ය. කෙසේ වෙතත්, සම්මුඛ සාකච්ඡාව අතරතුර, ඉදිරි රූපවාහිනිය ගැන කතා විය, එයට යම් ආකාරයක ක්‍රීඩා ඇතුළත් විය හැකිය. අපට අනුමාන කළ හැක්කේ එය තවමත් iOS උපාංග සමඟ සම්බන්ධතාවක් පමණක් ද නැතිනම් OnLive වැනි ප්‍රවාහ සේවාවක් ද යන්න පමණි.

.