පසුගිය වසර 15 තුළ හඳුනාගත නොහැකි ලෙස වෙනස් වී ඇති ක්රීඩා දර්ශනය සමඟ Apple හට තරමක් අමුතු සම්බන්ධතාවයක් ඇත. ස්ටීව් ජොබ්ස් නැවත ඇපල් වෙත පැමිණි විට, ඔහු ක්රීඩා සමඟ තරමක් අනුග්රාහක සම්බන්ධතාවයක් ඇති කර ගත් අතර, ඔවුන් නිසා කිසිවෙකු මැක් බැරෑරුම් ලෙස නොසලකනු ඇතැයි සිතුවේය. සහ අතීතයේ දී Mac මත සමහර සුවිශේෂී මාතෘකා තිබුණද, උදාහරණයක් ලෙස මැරතන්, Apple ක්රීඩා සංවර්ධකයින් සඳහා සංවර්ධනය ඉතා පහසු කළේ නැත. උදාහරණයක් ලෙස, OS X හි මෑතක් වන තුරු යල් පැන ගිය OpenGL ධාවක ඇතුළත් විය.
නමුත් iPhone, iPod touch සහ iPad සමඟ සියල්ල වෙනස් වූ අතර, Apple අදහස් නොකර iOS වඩාත් බහුලව භාවිතා වන ජංගම ක්රීඩා වේදිකාව බවට පත් විය. එය අතේ ගෙන යා හැකි ක්ෂේත්රයේ වරක් විශාලතම ක්රීඩකයා වූ නින්ටෙන්ඩෝ අභිබවා ගිය අතර සෝනි, එහි පීඑස්පී සහ පීඑස් වීටා සමඟ දුරස්ථ තුන්වන ස්ථානයේ රැඳී සිටියේය. iOS හි සෙවනැල්ල තුළ, සමාගම් දෙකම Hardcore ක්රීඩකයින් රඳවා තබා ගත් අතර, ඔවුන් අනියම් ක්රීඩකයින් මෙන් නොව, නවීන ක්රීඩා සොයන අතර ස්පර්ශ තිරයකට සැපයිය නොහැකි භෞතික බොත්තම් සමඟ නිරවද්ය පාලනයක් අවශ්ය වේ. නමුත් මෙම වෙනස්කම් වේගයෙන් හා වේගයෙන් නොපැහැදිලි වන අතර, මෙම වසරේ මිනී පෙට්ටියේ අවසන් ඇණය විය හැකිය.
වඩාත්ම සාර්ථක ජංගම ක්රීඩා වේදිකාව
මෙම වසරේ WWDC හි, Apple විසින් iOS 7 සහ OS X Mavericks හි නවෝත්පාදන කිහිපයක් හඳුන්වා දුන් අතර එමඟින් මෙම වේදිකාවන් සඳහා වන ක්රීඩා වල අනාගත සංවර්ධනයට විශාල බලපෑමක් ඇති කළ හැකිය. ඒවායින් පළමුවැන්න සැකයකින් තොරව ය ක්රීඩා පාලක සහාය, හෝ සංවර්ධකයින් සහ රියදුරු නිෂ්පාදකයින් සඳහා රාමුවක් හරහා සම්මතයක් හඳුන්වා දීම. බොහෝ Hardcore ක්රීඩකයින්ට පරිපූර්ණ ක්රීඩා අත්දැකීමක් ලබා ගැනීමෙන් වලක්වනු ලැබුවේ නිරවද්ය පාලනයක් නොමැතිකමයි, FPS, කාර් රේසිං හෝ ක්රියාදාම වික්රමාන්විතයන් වැනි ප්රභේදවල, ස්පර්ශ තිරයට නිශ්චිත භෞතික පාලකයක් ප්රතිස්ථාපනය කළ නොහැක.
මෙම ක්රීඩා කිරීමට පාලකයෙකු නොමැතිව අපට තවදුරටත් කළ නොහැකි බව එයින් අදහස් නොවේ. සංවර්ධකයින් තවමත් පිරිසිදු ස්පර්ශ පාලන සඳහා සහය දැක්වීමට අවශ්ය වනු ඇත, කෙසේ වෙතත්, පාලක මාරු කිරීම ක්රීඩා සම්පූර්ණයෙන්ම නව මට්ටමකට ගෙන යනු ඇත. ක්රීඩකයින්ට ලබා ගත හැකි වනු ඇත පාලක වර්ග දෙකක් - iPhone හෝ iPod ස්පර්ශයක් PSP ආකාරයේ කොන්සෝලයක් බවට පත් කරන නඩුවේ වර්ගය, අනෙක් වර්ගය සම්භාව්ය ක්රීඩා පාලකයකි.
තවත් නව අංගයක් වන්නේ API ය ස්ප්රයිට් කට්ටලය. එයට ස්තූතියි, 2D ක්රීඩා සංවර්ධනය කිරීම සැලකිය යුතු ලෙස පහසු වනු ඇත, එය සංවර්ධකයින්ට භෞතික ආකෘතිය, අංශු අතර අන්තර්ක්රියා හෝ වස්තූන්ගේ චලනය සඳහා සූදානම් කළ විසඳුමක් ලබා දෙනු ඇත. Sprite Kit හට සංවර්ධකයින්ට සමහර විට මාස ගණනක වැඩ ඉතිරි කර ගත හැක, කලින් ක්රීඩා නොවන නිර්මාපකයින් පවා ඔවුන්ගේ පළමු ක්රීඩාව නිකුත් කිරීමට ඉඩ සලසයි. මෙයට ස්තූතිවන්ත වන්නට, ඇපල් විසින් ක්රීඩා පිරිනැමීම අනුව එහි ස්ථානය ශක්තිමත් කරනු ඇති අතර, එයට වෙනත් සුවිශේෂී මාතෘකා ලබා දෙනු ඇත.
තරමක් අවතක්සේරු කරන ලද නව්යතාවයක් නම් අපට මුල් තිරයේ දැකිය හැකි පරාල ආචරණයයි. iOS 7, එය ගැඹුරේ හැඟීම ඇති කරයි. Nintendo එහි 3DS අතේ ගෙන යා හැකි ප්රයෝගයම වේ, නමුත් මෙම අවස්ථාවෙහිදී ක්රීඩකයින්ට විශේෂ දෘඩාංග අවශ්ය නොවනු ඇත, සහය දක්වන iOS උපාංගයක් පමණි. මෙය සංවර්ධකයින්ට ක්රීඩාවට ක්රීඩකයින් වඩාත් ආකර්ෂණය කරන ව්යාජ-XNUMXD පරිසරයන් නිර්මාණය කිරීම පහසු කරයි.
මැක් වෙත ආපසු
කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩා දර්ශනය පිළිබඳ Apple හි ප්රවෘත්ති iOS උපාංගවලට පමණක් සීමා නොවේ. මා ඉහත සඳහන් කළ පරිදි, MFi ක්රීඩා පාලක iOS 7 සඳහා පමණක් නොව, OS X Mavericks සඳහාද, ක්රීඩා සහ පාලකයන් අතර සන්නිවේදනයට ඉඩ සලසන රාමුව එහි කොටසකි. Mac සඳහා දැනට gamepads සහ වෙනත් පාලකයන් ගණනාවක් ඇතත්, එක් එක් ක්රීඩාව විවිධ ධාවක සඳහා සහය දක්වන අතර ක්රීඩාව සමඟ සන්නිවේදනය කිරීම සඳහා විශේෂිත gamepad සඳහා නවීකරණය කරන ලද ධාවක භාවිතා කිරීම බොහෝ විට අවශ්ය වේ. මේ වෙනකම් iOS වල වගේ ප්රමිතියක අඩුවක් තිබුණා.
ග්රැෆික් යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීම සඳහා, සංවර්ධකයින්ට චිත්රක කාඩ්පත සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට සුදුසු API අවශ්ය වේ. මයික්රොසොෆ්ට් හිමිකාර DirectX මත ඔට්ටු අල්ලන අතර, Apple කර්මාන්ත ප්රමිතියට සහාය දක්වයි OpenGL. Macs සමඟ ඇති ගැටළුව නම් OS X හි ඉතා යල් පැන ගිය අනුවාදයක් ඇතුළත් කර තිබීමයි, එය Final Cut වැනි වැඩි ඉල්ලුමක් ඇති යෙදුම් සඳහා ප්රමාණවත් විය, නමුත් ක්රීඩා සංවර්ධකයින් සඳහා පැරණි OpenGL පිරිවිතර ඉතා සීමිත විය හැකිය.
[do action=”citation”]මැක් යනු අවසානයේ ක්රීඩා කරන යන්ත්ර වේ.[/do]
OS X Mountain Lion මෙහෙයුම් පද්ධතියේ වත්මන් අනුවාදයට 3.2 මැද භාගයේදී නිකුත් කරන ලද OpenGL 2009 ඇතුළත් වේ. ඊට වෙනස්ව, Mavericks 4.1 අනුවාදය සමඟ පැමිණෙනු ඇත, එය තවමත් මෙම වසරේ ජූලි සිට දැනට පවතින OpenGL 4.4 පිටුපසින් වුවද, තවමත් පවතී. ප්රගතිය (කෙසේ වෙතත්, ඒකාබද්ධ ග්රැෆික්ස් Intel Iris 5200 කාඩ්පත 4.0 අනුවාදයට පමණක් සහය දක්වයි). එපමණක්ද නොව, OS X Mavericks හි ග්රැෆික් කාර්ය සාධනය ඒකාබද්ධව වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා Apple විසින් සමහර ක්රීඩා චිත්රාගාර සමඟ සෘජුවම ක්රියා කරන බව සංවර්ධකයින් කිහිප දෙනෙකු තහවුරු කර ඇත.
අවසාන වශයෙන්, දෘඪාංගයේම කාරණය තිබේ. අතීතයේ දී, ඉහළම පරාසයක Mac Pro රේඛාවලින් පිටත, Macs ලබා ගත හැකි බලවත්ම ග්රැෆික් කාඩ්පත් ඇතුළත් කර නොතිබූ අතර, MacBooks සහ iMacs යන දෙකම ජංගම ග්රැෆික් කාඩ්පත් වලින් සමන්විත වේ. කෙසේ වෙතත්, මෙම ප්රවණතාවය ද වෙනස් වෙමින් පවතී. උදාහරණයක් ලෙස, නවතම MacBook Air හි ඇතුළත් Intel HD 5000 චිත්රක ලෙස දැඩි ක්රීඩාවක් හැසිරවිය හැක. බයොකොක් අසීමිතයි ඉහළ විස්තර සහිතව වුවද, මෙම වසරේ ප්රවේශ මට්ටමේ iMac හි Iris 5200 හට වඩාත් ඉල්ලුමක් ඇති ක්රීඩා බොහොමයක් ඉහළ විස්තර සහිතව හැසිරවිය හැක. Nvidia GeForce 700 ශ්රේණි සහිත උසස් මාදිලි පසුව පවතින සියලුම ක්රීඩා සඳහා සම්මුති විරහිත කාර්ය සාධනයක් ලබා දෙනු ඇත. Macs යනු අවසානයේ සූදු යන්ත්ර වේ.
මහා ඔක්තෝබර් උත්සවය
ක්රීඩා ලෝකයට Apple හි තවත් ප්රවේශයක් වාතයේ පවතී. වැඩි කාලයක් සඳහා නව Apple TV එකක් ගැන අනුමාන කරයි, එය සෙට්-ටොප් පෙට්ටිවල එකතැන පල්වෙන ජලය ඉවත් කළ යුතු අතර අවසාන වශයෙන් App Store හරහා තෙවන පාර්ශවීය යෙදුම් ස්ථාපනය කිරීමේ හැකියාව ගෙන එයි. Apple TV හි චිත්රපට නැරඹීමේ වඩා හොඳ අත්දැකීමක් සඳහා අපට ප්රයෝජනවත් යෙදුම් ලැබෙනු ඇත (උදාහරණයක් ලෙස, ජාල ධාවකයන්ගෙන්), නමුත් උපාංගය හදිසියේම ක්රීඩා කොන්සෝලයක් බවට පත්වනු ඇත.
ප්රහේලිකාවේ සියලුම කොටස් එකට ගැලපේ - iOS හි ක්රීඩා පාලක සඳහා සහය, Apple TV හි නවීකරණය කරන ලද ආකෘතියකින් ද සොයා ගත හැකි පද්ධතියක්, Infinity Blade III වැනි ඉල්ලුම් සහිත ක්රීඩා පහසුවෙන් හැසිරවිය හැකි නව බලවත් 64-bit A7 ප්රොසෙසරයකි. රෙටිනා විභේදනය, සහ වඩාත්ම වැදගත් දෙය නම්, වෙනත් iOS උපාංග වෙත ඔවුන්ගේ ක්රීඩා ගෙන ඒමට අවස්ථාවක් බලාපොරොත්තුවෙන් සිටින දහස් ගණනක් සංවර්ධකයින්. Sony සහ Microsoft හි ඔවුන්ගේ කොන්සෝල නොවැම්බර් මාසය දක්වා ඉක්මනින් විකිණීමට නොතිබෙනු ඇත, Apple ඔවුන් දෙදෙනාම සූදු Apple TV සමඟ මාසයකින් පරාජය කළහොත් කුමක් සිදුවේද? Apple විසින් ආමන්ත්රණය කළ යුතු එකම දෙය වන්නේ එහි ජංගම උපාංගවල හිඟයක් පවතින ගබඩාවයි. මූලික 16GB ප්රමාණවත් නොවේ, විශේෂයෙන් iOS හි විශාලතම ක්රීඩා 2GB සීමාවට පහර දෙන විට.
අපට GTA 4 පරිමාණ මාතෘකා අවශ්ය නම්, අවම වශයෙන් Apple TV සඳහා 64GB මූලික පදනම විය යුතුය. සියල්ලට පසු, පස්වන කොටස 36 GB ගනී, බයොකොක් අසීමිතයි 6 GB අඩුයි. සියල්ලට පසු, Infinity Bald III එය ගිගාබයිට් එකහමාරක් සහ අර්ධ වශයෙන් කැපූ වරායක් ගනී X-COM: සතුරා නොදන්නා 2 GB පමණ ගනී.
ඔක්තෝම්බර් මාසයේදී සියල්ල සිදු විය යුත්තේ ඇයි? ඇඟවුම් කිහිපයක් තිබේ. පළමුවෙන්ම, පරිශීලකයින් බොහෝ විට ක්රීඩා කරන ටිම් කුක් පසුගිය වසරේ සඳහන් කළ පරිදි උපාංගය වන iPads හඳුන්වාදීමයි. තවද, Apple මන්දගාමී වන බවට අර්ධ වශයෙන් සනාථ කරන ලද සමපේක්ෂනයක් පවතී නව Apple TV ගබඩා කරයි, මෙහි ඉදිරිපත් කළ හැක.
[do action=”quote”]Apple හට කොන්සෝල වෙළඳපොළ කඩාකප්පල් කිරීමට විශාල හැකියාවක් ඇත.
කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩා පාලකයන් වටා ඇති තත්වය වඩාත් සිත්ගන්නා සුළුය. ආපසු ජුනි මාසයේදී, WWDC අතරතුර, සමාගම බව පැහැදිලි විය Logitech සහ Moga ඔවුන්ගේ පාලකයන් සූදානම් කරමින් සිටිති Apple හි MFi පිරිවිතරයන්ට අනුව. කෙසේ වෙතත්, එතැන් සිට අපි බොහෝ දේ දැක ඇත්තෙමු Logitech සහ ClamCase වෙතින් ට්රේලර්, නමුත් සැබෑ රියදුරු නැත. Apple ඔවුන්ගේ හඳුන්වාදීම ප්රමාද කරන්නේ එය iPads සහ Apple TV සමඟින් ඒවා හෙළිදරව් කළ හැකි වන පරිදිද, නැතහොත් ප්රධාන දේශනයෙන් ටික වේලාවකට පසු දිවා ආලෝකය දැකිය යුතු OS X Mavericks මත ඔවුන් ක්රියා කරන ආකාරය පෙන්වීමටද?
ක්රීඩාවේ ඔක්තෝබර් 22 වැනි දින සිදුවීම සඳහා බොහෝ ඉඟි ඇත, සමහර විට අපට දින පහක කාලයකින් දැකිය හැකි මාධ්ය ආරාධනයක් ද යමක් හෙළි කරනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඇදහිය නොහැකි සංවර්ධක සහාය ඇති එහි අද්විතීය පරිසර පද්ධතියට ස්තූතිවන්ත වන අතර, Apple හට කොන්සෝල වෙළඳපොළ කඩාකප්පල් කිරීමට සහ අලුත් දෙයක් ගෙන ඒමට විශාල හැකියාවක් ඇත - මිල අඩු ක්රීඩා සහිත අනියම් ක්රීඩකයින් සඳහා කොන්සෝලයක්, අභිලාෂකාමී OUYA විසින් කිරීමට අපොහොසත් විය. ක්රීඩා පාලකයන් සඳහා වන සහාය පමණක් අතේ ගෙන යා හැකි උපාංග අතර පිහිටීම ශක්තිමත් කරනු ඇත, නමුත් Apple TV සඳහා App Store සමඟ එය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් කතාවක් වනු ඇත. මෙම මාසයේ Apple සමඟ එන දේ බැලීම ඉතා රසවත් වනු ඇත.
අපූරු ලිපියක්! එය සිදුවීමට මම ඇත්තෙන්ම කැමතියි. එය ඇත්තටම තවත් BOOM වලට කැමතියි, නමුත් චීන හෝ කොරියානු ජරා මිනිසුන් සමඟ නොවේ, නමුත් ඇපල් වලට පමණක් හැකි පරිදි! :D
එක් සාවද්යතාවයක් නම්, nintendo 3ds හි parallax බාධකයට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි සැබෑ 3d රූපයක් ඇත - එක් එක් ඇස සඳහා වෙනස් රූපයක්. IPhone මත ඇති 3d බලපෑම දුරකථනයේ ඇලවීම අනුව ස්ථර වල ඉදිරිදර්ශන මාරුවක් පමණි.
මම OS X 10.9 සමඟ කාන්දු වූ දත්ත ටිකක් අධ්යයනය කළෙමි... එහි අඩංගු OpenGL 4.1 සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, එය Apple හි OpenGL 4.1 හා සමාන බව මම කියමි :) එය සම්භාව්ය එකට වඩා තරමක් වෙනස් කේතයක් ඇත (උදාහරණයක් ලෙස Win සමඟ ) - සහෝදරයන් Apple හි වැඩ කළ බව ඔබට පෙනේ.
මම nVidia 2012MX, Metro Last Light, Bioshock Infinite, ආදිය (Win680 යටතේ) උපරිම සැකසුම් (SSAA/SSAO off) සහ 8×2560 විභේදනය සහිත 1440 (ප්රමාද) iMac එකක හිමිකරු වෙමි. බෝම්බය! Apple iMacs මඟින් GPU එක ප්රතිස්ථාපනය කිරීමට හැකි වන්නේ නම් (එය සම්භාව්ය - සමහර විට යටපත් කර ඇති - සහ GPU සහාය කෑලි කිහිපයකට වඩා වැඩි කර (නිල වශයෙන්) සහ GPU ප්රතිස්ථාපනය කිරීමේ හැකියාව නම්, එය විශිෂ්ට වනු ඇත. , සම්මුති විරහිත යන්ත්රය වෙළඳපොලේ ඇති අතර එයට සම්භාව්ය ක්රීඩා පරිගණක අතර පවා තරඟයක් නොතිබුණි! :D
GPU වෙනස් කිරීම හෝ සම්භාව්ය එකක් භාවිතා කිරීම පවා අමතක කරන්න. ඔවුන් එය තබන්නේ කොහේද? ඔවුන් එය සිසිල් කරන්නේ කුමක් ද? ඉහළ පන්තියේ ජංගම දුරකථනය ප්රමාණවත් වන අතර, බොහෝ අය දැන් නිවසේ සම්භාව්ය පරිගණකයක් වෙනුවට ලැප්ටොප් පරිගණකයක් මිලදී ගත් නිසාම ක්ලැසික් එක අතුරුදහන් වේ.
එය රසවත් වනු ඇත. දැනට ප්රාර්ථනාවක් විතරයි. OSX හට iOS යෙදුම් ක්රීඩා සඳහා මෙන්ම Mac ගබඩාවේ මිල ප්රතිපත්තිය සඳහාද ක්රියාත්මක කළ හැකි නම් හොඳයි, එය තවමත් ඉතා අමුතුයි :)
"සෝනි සහ මයික්රොසොෆ්ට් ඔවුන්ගේ කොන්සෝල නොවැම්බර් වන තෙක් ඉක්මනින් විකිණීමට නැත, ඇපල් සූදු Apple TV සමඟ ඔවුන් දෙදෙනාම මාසයකින් පරාජය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?"
මෙන්න නැවතත්, කවුරුහරි ඇත්තටම ඇපල් සහ පෙයාර්ස් සංසන්දනය කරයි :-) ... PS4 සහ XOne (සහ මූලික වශයෙන් PS3 සහ X360) ක්රීඩා වල ක්රියාකාරිත්වය සහ ගුණාත්මකභාවය සමඟ ඕනෑම iVec සුවපහසු ලෙස ඔබේ සාක්කුවේ තැබිය හැකිය ... නැවතත්, එය ටිකක් ගත වේ. iFanatism වෙනුවට කාරණය පිළිබඳ වෛෂයික දැක්මකින්.
ඇපල් සහ පෙයාර්ස් ඇයි? කොන්සෝල දෙකම පරදවන Nintendo Wii ගැන කිව හැක්කේ එකම අවධානයක් - අනියම් ක්රීඩකයින් සඳහා වන ක්රීඩා කොන්සෝලයකි. iVecs සතුව ප්රමාණවත් කාර්ය සාධනයක් ඇත, Infinity Blade III හෝ Real Racing 3 දෙස බලන්න. Apple TV සූදු ක්රීඩාව අල්ලා ගන්නේ නම්, විශාල ක්රීඩා සංවර්ධකයින් නිසැකවම අල්ලා ගනු ඇති අතර ගුණාත්මක කොන්සෝල ක්රීඩා වල හිඟයක් නොමැත. මම ඒ සඳහා මගේ PS3 වෙළඳාම් කරන බව නොකියමි, නමුත් ඔබට නවතම GTA හෝ Halo සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්ය නැතිනම් සහ මුදල් ඉතිරි කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබ Apple TV එකක් සමඟ යාමට වැඩි ඉඩක් ඇත.
ඔබ වඩාත් පුළුල් භාවිතයක් ඇති iThings සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට මූලික වශයෙන් විශේෂිත උපාංගයක් අවසන් කරන බැවිනි. Nintendo මෙන් නොව, PS3 සහ X360 අනියම් සඳහා නොව දැඩි ක්රීඩකයින් සඳහා වේ. ප්රධාන වශයෙන්ම ඔවුන්ගේ කාර්ය සාධනය ඇත්ත වශයෙන්ම වෙනත් තැනක වේ. පුද්ගලිකව, A7 ඉතා අලංකාර දෘඩාංග කැබැල්ලක් වුවද, ඔබට එය PS3 හි Last of Us වැනි උසස් තත්ත්වයේ මාතෘකාවක් කිරීමට භාවිතා කළ නොහැකි වනු ඇතැයි මම නොසිතමි (එය එසේ නොවේ. ග්රැෆික්ස් ගැන පමණක් නොව ප්රදේශය, කෘත්රිම බුද්ධිය ආදිය ගැනද ඔවුන් සතුව තවමත් උපාංගය නොමැත).
Nintendo විශිෂ්ට ක්රීඩාවේ මාර්ගයට යයි, ඒවා ජපන්, සෙල්ලම් බඩු, වෙන කිසිවෙකුට කළ නොහැකි දේ. iThings Nintendo වගේ දෙයක් වෙයි කියලා බලාපොරොත්තු වෙන්න එපා. ඔබට එවැනි මාතෘකාවක් සෑදීමට සංවර්ධකයින් නොමැත (ජංගම ක්රීඩා විකුණන මුදලට). ඒවගේම කාට හරි ඇත්තටම එහෙම මාතෘකාවක් හදන්න පුළුවන් නම් ඒකට සතයක්වත් වියදම් වෙන්නේ නෑ, ලීටරයක්...
Xbox විශ්වීය බහුමාධ්ය මධ්යස්ථානයක් වීමට උත්සාහ කරනවා නොවේද? Apple TV එක Xbox එකක් වැනි දෙයක් බවට පත් කරන යෙදුම් එයයි.
Last of Us සහ ඒ හා සමාන දැවැන්ත ක්රීඩා සම්බන්ධයෙන්, සීමාවන් කොහිද? ඉන්ෆිනිටි බ්ලේඩ් III දෙස බලන්න, කොන්සෝල ග්රැෆික්ස් මෙහි ඇති අතර පරිමාණය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, එය සංවර්ධකයින්ට පමණි, ඒ 7 සතුව ප්රමාණවත් බලයක් ඇත, ඒ සියල්ල ප්රශස්තිකරණය සහ ප්රමාණවත් ආචයනය ගැන ය (ඇපල්ට එය සමඟ ඒකාබද්ධ කිරීමෙන් මෙය විසඳිය හැකිය. වලාකුළු). එබැවින් Apple TV සඳහා විශාල මාතෘකා හෝ Xbox 360 සහ PS3 වෙතින් වරාය කොන්සෝල මාතෘකා සංවර්ධනය කිරීමට සංවර්ධකයින් තීරණය කරන්නේ නම්, Apple හට එකවරම තමන්ගේම සම්පූර්ණ කොන්සෝලය සහ බහුමාධ්ය මධ්යස්ථානයක් තිබීම කිසිවක් වළක්වන්නේ නැත.
දැනට අලෙවි කරන XCom PC සහ MAC වලට සමාන විය යුතු අතර මිලෙන් 1/3 ක් පමණ වැය වේ. මගේ මතය අනුව, එය iTunes වෙළඳසැල හරහා විකුණුම් ඉතා විශාල වන අතර එය අඩු මුදලකට පවා ගෙවනු ලැබේ ;-).
එනම් මිනිසුන් එය කොන්සෝලයකින් 300.000 කට මිලදී ගනී, නමුත් ඔවුන් එය වෙළඳසැලකින් 700.000 කට මිලදී ගනී, එවිට ප්රතිඵල සහ පිරිවැය සමාන වේ ;-).
හලෝ, මම අහන්න කැමතියි, මට අඟල් 13 ක දෘෂ්ටි විතානයක් ඇති අතර මම fifa 14 ක්රීඩා කිරීමට කැමතියි, එය කොහේ හෝ සෙවීමට හෝ බාගත කිරීම වටී යැයි ඔබ සිතනවාද? ග්රැෆික්ස් එය හසුරුවන්නේ කෙසේද සහ එසේ නම්, මට ක්රීඩාව ලබා ගත හැක්කේ කොතැනින්ද?
එය ඔබ සතුව ඇති ග්රැෆික්ස් වර්ගය මත රඳා පවතී ;-). මම Steam දෙස බැලීමට නිර්දේශ කරමි, එහි පවසන්නේ Apple විසින් සහාය දක්වන ග්රැෆික් කාඩ්පත් මොනවාද යන්නයි.
නව OSX (දිගු ග්රැෆික් සහාය ඇතිව) සමඟ එය වඩා හොඳ වනු ඇතැයි මම පුද්ගලිකව බලාපොරොත්තු වෙමි ;-).
PS: Diablo III එයාර් ඔන් යුගල කිරීමට අවශ්යයි ;-).
මගේ මතය නම්, AppleTV ක්රීඩාවට වැඩිම වශයෙන් OUYA සහ MOJO කොන්සෝල සමඟ තරඟ කළ හැකි බවයි, PS3 සහ සමාන ආකාරයේ වෙනත් කොන්සෝල සමඟ සංසන්දනය කිරීම මගේ මතය වැරදියි …… ඊට අමතරව, Infinity Blade සමඟ ක්රියාදාම ක්රීඩාවක් කළහොත් මම හිතන්නේ III ග්රැෆික්ස් නමුත් විශාල සිතියමක් සමඟ A7 මත ධාවනය විය, හැකියාව චලනය, එවිට දුරකථනය ඔබේ අතේ වෙව්ලනු ඇත, නැතහොත් සෑම අස්සක් මුල්ලක් නෑරම "පූරණය වන" රකුසෙක් සැඟවී සිටිනු ඇත, එය හොඳ නැත.
මා සතුව iPad 2 එකක් ඇති අතර මම එහි චිත්රක ලෙස ලස්සන ක්රීඩා ද ක්රීඩා කරමි ;-).
සම්භාව්ය කොන්සෝල හා සසඳන විට iPad හි ග්රැෆික්ස් තවමත් දුර්වලයි (මම එය පිළිගනිමි), නමුත් මම චිත්රක ගැන එතරම් සැලකිල්ලක් නොදක්වමි. මට මිලියන ගණනක් පිපිරෙන අර්ධ විනිවිද පෙනෙන වලාකුළු තිබීම අවශ්ය නොවේ.
අයිපෑඩ් එකේ සෙල්ලම් කරන්න පුළුවන් ගේම් එකක් තියෙනවා නම් ගෙදර ඉඳන් ටීවී එකේ ඔන් කරනවා නම් නරක ග්රැෆික්ස් වලින් වුණත් සෑහීමකට පත් වෙනවා.
x5 ප්රොසෙසරය සහ ඉහළ විභේදනය සහිත iPad 64 රූපවාහිනියේ චිත්රක වශයෙන් තරමක් විනීත විය හැකිය.
ඊට අමතරව, iPad සඳහා විකිණීමේදී €9 ක් වැය වන XCom වැනි ක්රීඩාවක, €40-50 මිල ටැගයක් සහිත PC හෝ MAC මත ඇති අන්තර්ගතයම (බොහෝ විට වඩාත් නරක ග්රැෆික්ස් සමඟ බව මට වැටහී ඇතත්) ඇතැයි සිතිය හැක. ඉතින් ඇයි වැඩිපුර ගෙවන්නේ? ;-)
Heroes 6 චිත්රකමය වශයෙන් ද ලස්සන විය, නමුත් එසේ නොවුවහොත් ක්රීඩාවේ තර්කනය සහ විලාසය වසර 10 කට වැඩි කාලයක් එක හා සමානයි, එබැවින් මට නරක ග්රැෆික්ස් ගැන කමක් නැත සහ මම එවැනි උපාය මාර්ගයකට කැමතියි ;-).
මමත් ගේම්ප්ලේ වලට සපෝර්ට් කරන කෙනෙක්...හැබැයි එහෙම අය වැඩිය නෑ, දැන් "මොබයිල් ගේමින්" බැලුවම හැමෝම හොයනවා පුළුවන් හොඳම පර්ෆෝමන්ස් එකයි ලස්සනම ග්රැෆික්ස් එකයි...ඒ වගේම ගේම්ප්ලේ එකත් මෙතන තියෙනවා. සහ එහෙ.... අවාසනාවන්ත ලෙස
නොමිලේ ක්රීඩා වලින් 80% ක් ක්රීඩා කිරීමේ ඉඟියක් නොමැතිව හෝ ප්රහාර සහ විනෝදය පිළිබඳ ඉඟියක් නොමැතිව ග්රැෆික්ස් වලින් පටවා ඇති බව සත්යයකි. මම ඔබව තෝරා නොගැනීමට උත්සාහ කරමි ;-).
අනෙක් අතට, XCom වැනි ක්රීඩා වල පවා ග්රැෆික්ස් තද කරන තරම් කාර්ය සාධනයක් ඇති බැවින් හොඳ ක්රීඩාව සමඟ යාමට විශිෂ්ට ග්රැෆික්ස් තිබේ නම් එය විශිෂ්ටයි. නමුත් එය කොන්දේසියක් නොවේ, වඩා වැදගත් වන්නේ විනෝදජනක ස්වරූපය, මුල් පිටපත, ක්රීඩා කිරීමේ හැකියාව පමණක් නොව, ක්රීඩාවේ ස්ථාවරත්වයයි.
අහඹු වීරයන් උත්සාහ කරන්න ;-).