දැන්වීම වසන්න

පසුගිය වසර 15 තුළ හඳුනාගත නොහැකි ලෙස වෙනස් වී ඇති ක්‍රීඩා දර්ශනය සමඟ Apple හට තරමක් අමුතු සම්බන්ධතාවයක් ඇත. ස්ටීව් ජොබ්ස් නැවත ඇපල් වෙත පැමිණි විට, ඔහු ක්‍රීඩා සමඟ තරමක් අනුග්‍රාහක සම්බන්ධතාවයක් ඇති කර ගත් අතර, ඔවුන් නිසා කිසිවෙකු මැක් බැරෑරුම් ලෙස නොසලකනු ඇතැයි සිතුවේය. සහ අතීතයේ දී Mac මත සමහර සුවිශේෂී මාතෘකා තිබුණද, උදාහරණයක් ලෙස මැරතන්, Apple ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් සඳහා සංවර්ධනය ඉතා පහසු කළේ නැත. උදාහරණයක් ලෙස, OS X හි මෑතක් වන තුරු යල් පැන ගිය OpenGL ධාවක ඇතුළත් විය.

නමුත් iPhone, iPod touch සහ iPad සමඟ සියල්ල වෙනස් වූ අතර, Apple අදහස් නොකර iOS වඩාත් බහුලව භාවිතා වන ජංගම ක්‍රීඩා වේදිකාව බවට පත් විය. එය අතේ ගෙන යා හැකි ක්ෂේත්‍රයේ වරක් විශාලතම ක්‍රීඩකයා වූ නින්ටෙන්ඩෝ අභිබවා ගිය අතර සෝනි, එහි පීඑස්පී සහ පීඑස් වීටා සමඟ දුරස්ථ තුන්වන ස්ථානයේ රැඳී සිටියේය. iOS හි සෙවනැල්ල තුළ, සමාගම් දෙකම Hardcore ක්‍රීඩකයින් රඳවා තබා ගත් අතර, ඔවුන් අනියම් ක්‍රීඩකයින් මෙන් නොව, නවීන ක්‍රීඩා සොයන අතර ස්පර්ශ තිරයකට සැපයිය නොහැකි භෞතික බොත්තම් සමඟ නිරවද්‍ය පාලනයක් අවශ්‍ය වේ. නමුත් මෙම වෙනස්කම් වේගයෙන් හා වේගයෙන් නොපැහැදිලි වන අතර, මෙම වසරේ මිනී පෙට්ටියේ අවසන් ඇණය විය හැකිය.

වඩාත්ම සාර්ථක ජංගම ක්‍රීඩා වේදිකාව

මෙම වසරේ WWDC හි, Apple විසින් iOS 7 සහ OS X Mavericks හි නවෝත්පාදන කිහිපයක් හඳුන්වා දුන් අතර එමඟින් මෙම වේදිකාවන් සඳහා වන ක්‍රීඩා වල අනාගත සංවර්ධනයට විශාල බලපෑමක් ඇති කළ හැකිය. ඒවායින් පළමුවැන්න සැකයකින් තොරව ය ක්රීඩා පාලක සහාය, හෝ සංවර්ධකයින් සහ රියදුරු නිෂ්පාදකයින් සඳහා රාමුවක් හරහා සම්මතයක් හඳුන්වා දීම. බොහෝ Hardcore ක්‍රීඩකයින්ට පරිපූර්ණ ක්‍රීඩා අත්දැකීමක් ලබා ගැනීමෙන් වලක්වනු ලැබුවේ නිරවද්‍ය පාලනයක් නොමැතිකමයි, FPS, කාර් රේසිං හෝ ක්‍රියාදාම වික්‍රමාන්විතයන් වැනි ප්‍රභේදවල, ස්පර්ශ තිරයට නිශ්චිත භෞතික පාලකයක් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ නොහැක.

මෙම ක්‍රීඩා කිරීමට පාලකයෙකු නොමැතිව අපට තවදුරටත් කළ නොහැකි බව එයින් අදහස් නොවේ. සංවර්ධකයින් තවමත් පිරිසිදු ස්පර්ශ පාලන සඳහා සහය දැක්වීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, කෙසේ වෙතත්, පාලක මාරු කිරීම ක්‍රීඩා සම්පූර්ණයෙන්ම නව මට්ටමකට ගෙන යනු ඇත. ක්‍රීඩකයින්ට ලබා ගත හැකි වනු ඇත පාලක වර්ග දෙකක් - iPhone හෝ iPod ස්පර්ශයක් PSP ආකාරයේ කොන්සෝලයක් බවට පත් කරන නඩුවේ වර්ගය, අනෙක් වර්ගය සම්භාව්‍ය ක්‍රීඩා පාලකයකි.

තවත් නව අංගයක් වන්නේ API ය ස්ප්‍රයිට් කට්ටලය. එයට ස්තූතියි, 2D ක්‍රීඩා සංවර්ධනය කිරීම සැලකිය යුතු ලෙස පහසු වනු ඇත, එය සංවර්ධකයින්ට භෞතික ආකෘතිය, අංශු අතර අන්තර්ක්‍රියා හෝ වස්තූන්ගේ චලනය සඳහා සූදානම් කළ විසඳුමක් ලබා දෙනු ඇත. Sprite Kit හට සංවර්ධකයින්ට සමහර විට මාස ගණනක වැඩ ඉතිරි කර ගත හැක, කලින් ක්‍රීඩා නොවන නිර්මාපකයින් පවා ඔවුන්ගේ පළමු ක්‍රීඩාව නිකුත් කිරීමට ඉඩ සලසයි. මෙයට ස්තූතිවන්ත වන්නට, ඇපල් විසින් ක්‍රීඩා පිරිනැමීම අනුව එහි ස්ථානය ශක්තිමත් කරනු ඇති අතර, එයට වෙනත් සුවිශේෂී මාතෘකා ලබා දෙනු ඇත.

තරමක් අවතක්සේරු කරන ලද නව්‍යතාවයක් නම් අපට මුල් තිරයේ දැකිය හැකි පරාල ආචරණයයි. iOS 7, එය ගැඹුරේ හැඟීම ඇති කරයි. Nintendo එහි 3DS අතේ ගෙන යා හැකි ප්‍රයෝගයම වේ, නමුත් මෙම අවස්ථාවෙහිදී ක්‍රීඩකයින්ට විශේෂ දෘඩාංග අවශ්‍ය නොවනු ඇත, සහය දක්වන iOS උපාංගයක් පමණි. මෙය සංවර්ධකයින්ට ක්‍රීඩාවට ක්‍රීඩකයින් වඩාත් ආකර්ෂණය කරන ව්‍යාජ-XNUMXD පරිසරයන් නිර්මාණය කිරීම පහසු කරයි.

මැක් වෙත ආපසු

කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩා දර්ශනය පිළිබඳ Apple හි ප්‍රවෘත්ති iOS උපාංගවලට පමණක් සීමා නොවේ. මා ඉහත සඳහන් කළ පරිදි, MFi ක්‍රීඩා පාලක iOS 7 සඳහා පමණක් නොව, OS X Mavericks සඳහාද, ක්‍රීඩා සහ පාලකයන් අතර සන්නිවේදනයට ඉඩ සලසන රාමුව එහි කොටසකි. Mac සඳහා දැනට gamepads සහ වෙනත් පාලකයන් ගණනාවක් ඇතත්, එක් එක් ක්‍රීඩාව විවිධ ධාවක සඳහා සහය දක්වන අතර ක්‍රීඩාව සමඟ සන්නිවේදනය කිරීම සඳහා විශේෂිත gamepad සඳහා නවීකරණය කරන ලද ධාවක භාවිතා කිරීම බොහෝ විට අවශ්‍ය වේ. මේ වෙනකම් iOS වල වගේ ප්‍රමිතියක අඩුවක් තිබුණා.

ග්‍රැෆික් යෙදුම් සංවර්ධනය කිරීම සඳහා, සංවර්ධකයින්ට චිත්‍රක කාඩ්පත සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට සුදුසු API අවශ්‍ය වේ. මයික්‍රොසොෆ්ට් හිමිකාර DirectX මත ඔට්ටු අල්ලන අතර, Apple කර්මාන්ත ප්‍රමිතියට සහාය දක්වයි OpenGL. Macs සමඟ ඇති ගැටළුව නම් OS X හි ඉතා යල් පැන ගිය අනුවාදයක් ඇතුළත් කර තිබීමයි, එය Final Cut වැනි වැඩි ඉල්ලුමක් ඇති යෙදුම් සඳහා ප්‍රමාණවත් විය, නමුත් ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් සඳහා පැරණි OpenGL පිරිවිතර ඉතා සීමිත විය හැකිය.

[do action=”citation”]මැක් යනු අවසානයේ ක්‍රීඩා කරන යන්ත්‍ර වේ.[/do]

OS X Mountain Lion මෙහෙයුම් පද්ධතියේ වත්මන් අනුවාදයට 3.2 මැද භාගයේදී නිකුත් කරන ලද OpenGL 2009 ඇතුළත් වේ. ඊට වෙනස්ව, Mavericks 4.1 අනුවාදය සමඟ පැමිණෙනු ඇත, එය තවමත් මෙම වසරේ ජූලි සිට දැනට පවතින OpenGL 4.4 පිටුපසින් වුවද, තවමත් පවතී. ප්‍රගතිය (කෙසේ වෙතත්, ඒකාබද්ධ ග්‍රැෆික්ස් Intel Iris 5200 කාඩ්පත 4.0 අනුවාදයට පමණක් සහය දක්වයි). එපමණක්ද නොව, OS X Mavericks හි ග්‍රැෆික් කාර්ය සාධනය ඒකාබද්ධව වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා Apple විසින් සමහර ක්‍රීඩා චිත්‍රාගාර සමඟ සෘජුවම ක්‍රියා කරන බව සංවර්ධකයින් කිහිප දෙනෙකු තහවුරු කර ඇත.

අවසාන වශයෙන්, දෘඪාංගයේම කාරණය තිබේ. අතීතයේ දී, ඉහළම පරාසයක Mac Pro රේඛාවලින් පිටත, Macs ලබා ගත හැකි බලවත්ම ග්‍රැෆික් කාඩ්පත් ඇතුළත් කර නොතිබූ අතර, MacBooks සහ iMacs යන දෙකම ජංගම ග්‍රැෆික් කාඩ්පත් වලින් සමන්විත වේ. කෙසේ වෙතත්, මෙම ප්රවණතාවය ද වෙනස් වෙමින් පවතී. උදාහරණයක් ලෙස, නවතම MacBook Air හි ඇතුළත් Intel HD 5000 චිත්‍රක ලෙස දැඩි ක්‍රීඩාවක් හැසිරවිය හැක. බයොකොක් අසීමිතයි ඉහළ විස්තර සහිතව වුවද, මෙම වසරේ ප්‍රවේශ මට්ටමේ iMac හි Iris 5200 හට වඩාත් ඉල්ලුමක් ඇති ක්‍රීඩා බොහොමයක් ඉහළ විස්තර සහිතව හැසිරවිය හැක. Nvidia GeForce 700 ශ්‍රේණි සහිත උසස් මාදිලි පසුව පවතින සියලුම ක්‍රීඩා සඳහා සම්මුති විරහිත කාර්ය සාධනයක් ලබා දෙනු ඇත. Macs යනු අවසානයේ සූදු යන්ත්‍ර වේ.

මහා ඔක්තෝබර් උත්සවය

ක්‍රීඩා ලෝකයට Apple හි තවත් ප්‍රවේශයක් වාතයේ පවතී. වැඩි කාලයක් සඳහා නව Apple TV එකක් ගැන අනුමාන කරයි, එය සෙට්-ටොප් පෙට්ටිවල එකතැන පල්වෙන ජලය ඉවත් කළ යුතු අතර අවසාන වශයෙන් App Store හරහා තෙවන පාර්ශවීය යෙදුම් ස්ථාපනය කිරීමේ හැකියාව ගෙන එයි. Apple TV හි චිත්‍රපට නැරඹීමේ වඩා හොඳ අත්දැකීමක් සඳහා අපට ප්‍රයෝජනවත් යෙදුම් ලැබෙනු ඇත (උදාහරණයක් ලෙස, ජාල ධාවකයන්ගෙන්), නමුත් උපාංගය හදිසියේම ක්‍රීඩා කොන්සෝලයක් බවට පත්වනු ඇත.

ප්‍රහේලිකාවේ සියලුම කොටස් එකට ගැලපේ - iOS හි ක්‍රීඩා පාලක සඳහා සහය, Apple TV හි නවීකරණය කරන ලද ආකෘතියකින් ද සොයා ගත හැකි පද්ධතියක්, Infinity Blade III වැනි ඉල්ලුම් සහිත ක්‍රීඩා පහසුවෙන් හැසිරවිය හැකි නව බලවත් 64-bit A7 ප්‍රොසෙසරයකි. රෙටිනා විභේදනය, සහ වඩාත්ම වැදගත් දෙය නම්, වෙනත් iOS උපාංග වෙත ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා ගෙන ඒමට අවස්ථාවක් බලාපොරොත්තුවෙන් සිටින දහස් ගණනක් සංවර්ධකයින්. Sony සහ Microsoft හි ඔවුන්ගේ කොන්සෝල නොවැම්බර් මාසය දක්වා ඉක්මනින් විකිණීමට නොතිබෙනු ඇත, Apple ඔවුන් දෙදෙනාම සූදු Apple TV සමඟ මාසයකින් පරාජය කළහොත් කුමක් සිදුවේද? Apple විසින් ආමන්ත්‍රණය කළ යුතු එකම දෙය වන්නේ එහි ජංගම උපාංගවල හිඟයක් පවතින ගබඩාවයි. මූලික 16GB ප්‍රමාණවත් නොවේ, විශේෂයෙන් iOS හි විශාලතම ක්‍රීඩා 2GB සීමාවට පහර දෙන විට.

අපට GTA 4 පරිමාණ මාතෘකා අවශ්‍ය නම්, අවම වශයෙන් Apple TV සඳහා 64GB මූලික පදනම විය යුතුය. සියල්ලට පසු, පස්වන කොටස 36 GB ගනී, බයොකොක් අසීමිතයි 6 GB අඩුයි. සියල්ලට පසු, Infinity Bald III එය ගිගාබයිට් එකහමාරක් සහ අර්ධ වශයෙන් කැපූ වරායක් ගනී X-COM: සතුරා නොදන්නා 2 GB පමණ ගනී.

ඔක්තෝම්බර් මාසයේදී සියල්ල සිදු විය යුත්තේ ඇයි? ඇඟවුම් කිහිපයක් තිබේ. පළමුවෙන්ම, පරිශීලකයින් බොහෝ විට ක්‍රීඩා කරන ටිම් කුක් පසුගිය වසරේ සඳහන් කළ පරිදි උපාංගය වන iPads හඳුන්වාදීමයි. තවද, Apple මන්දගාමී වන බවට අර්ධ වශයෙන් සනාථ කරන ලද සමපේක්ෂනයක් පවතී නව Apple TV ගබඩා කරයි, මෙහි ඉදිරිපත් කළ හැක.

[do action=”quote”]Apple හට කොන්සෝල වෙළඳපොළ කඩාකප්පල් කිරීමට විශාල හැකියාවක් ඇත.

කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩා පාලකයන් වටා ඇති තත්වය වඩාත් සිත්ගන්නා සුළුය. ආපසු ජුනි මාසයේදී, WWDC අතරතුර, සමාගම බව පැහැදිලි විය Logitech සහ Moga ඔවුන්ගේ පාලකයන් සූදානම් කරමින් සිටිති Apple හි MFi පිරිවිතරයන්ට අනුව. කෙසේ වෙතත්, එතැන් සිට අපි බොහෝ දේ දැක ඇත්තෙමු Logitech සහ ClamCase වෙතින් ට්‍රේලර්, නමුත් සැබෑ රියදුරු නැත. Apple ඔවුන්ගේ හඳුන්වාදීම ප්‍රමාද කරන්නේ එය iPads සහ Apple TV සමඟින් ඒවා හෙළිදරව් කළ හැකි වන පරිදිද, නැතහොත් ප්‍රධාන දේශනයෙන් ටික වේලාවකට පසු දිවා ආලෝකය දැකිය යුතු OS X Mavericks මත ඔවුන් ක්‍රියා කරන ආකාරය පෙන්වීමටද?

ක්‍රීඩාවේ ඔක්තෝබර් 22 වැනි දින සිදුවීම සඳහා බොහෝ ඉඟි ඇත, සමහර විට අපට දින පහක කාලයකින් දැකිය හැකි මාධ්‍ය ආරාධනයක් ද යමක් හෙළි කරනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඇදහිය නොහැකි සංවර්ධක සහාය ඇති එහි අද්විතීය පරිසර පද්ධතියට ස්තූතිවන්ත වන අතර, Apple හට කොන්සෝල වෙළඳපොළ කඩාකප්පල් කිරීමට සහ අලුත් දෙයක් ගෙන ඒමට විශාල හැකියාවක් ඇත - මිල අඩු ක්‍රීඩා සහිත අනියම් ක්‍රීඩකයින් සඳහා කොන්සෝලයක්, අභිලාෂකාමී OUYA විසින් කිරීමට අපොහොසත් විය. ක්‍රීඩා පාලකයන් සඳහා වන සහාය පමණක් අතේ ගෙන යා හැකි උපාංග අතර පිහිටීම ශක්තිමත් කරනු ඇත, නමුත් Apple TV සඳහා App Store සමඟ එය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් කතාවක් වනු ඇත. මෙම මාසයේ Apple සමඟ එන දේ බැලීම ඉතා රසවත් වනු ඇත.

මූලාශ්රය: Tidbits.com
.