දැන්වීම වසන්න

[youtube id=”5i-Lvla_wt8″ width=”620″ height=”350″]

Candy Crush Saga, Clash of Clans හෝ Angry Birds වැනි ජනප්‍රිය මාතෘකා අද පවතින්නට බොහෝ කලකට පෙර ජංගම ක්‍රීඩා ලෝකයට එහි විශාල තරුවක් තිබුණි. ඔහු සියල්ලන්ම හොඳින් දැන සිටියේය සර්ප, එය සියලුම ෆින්ලන්ත Nokia දුරකථන වල ස්ථාවර කොටසක් විය. දැන් මුල් සර්පයා iOS, Android සහ Windows Phone වෙත පැමිණෙන අතර ස්මාර්ට්ෆෝන් භාවිතා කරන්නන්ට දැන් ජනප්‍රිය විනෝදාස්වාදය භුක්ති විඳීමට හැකි වනු ඇත.

නවීන වේදිකා සඳහා ක්රීඩා සංවර්ධකයින් විසින් ද හඳුන්වනු ලබන වසර ගණනාවකට පසුව පවා සර්පයා එහි ජනප්රියත්වය අහිමි වී නැත. App Store හෝ Google Play හි, එබැවින් ඔබ මුල් Hada හි ක්ලෝන සහ විකල්ප අනුවාද ගණනාවක් සොයා ගනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, මැයි 14 වන දින, "සර්ප රිවයින්ඩ්" ක්‍රීඩාව එක් සරල හේතුවක් නිසා විශේෂ වීමට සැලසුම් කර ඇත. එය පිටුපසින් සිටින්නේ ෆින්ලන්ත සංවර්ධක Taneli Armanto වන අතර ඔහු ජංගම Hada හි උපතේදීම සිටි අතර එය Nokia 6110 හි ස්ථාපනය කිරීමේ වගකීම දරයි.

Nokia හි Had නිර්මාණය නොකළද Armant හි කුසලතා ප්‍රතික්ෂේප කළ නොහැක, නමුත් එය පසුගිය ශතවර්ෂයේ 70 දශකයේ අග සිට විවිධ නම් වලින් පරිගණක ක්‍රීඩාවක් ලෙස දර්ශනය විය.

Snake Rewind විශාල ලෙස පැමිණෙන අතර ප්‍රධාන ජංගම දුරකථන වේදිකා 3ටම පැමිණේ. පරිශීලකයින්ට iOS, Android සහ Windows Phone මත Hada වාදනය කළ හැකි අතර, දැනටමත් සම්භාව්‍ය විනෝදාස්වාදයට අමතරව, ඔවුන්ට නව විශේෂාංග කිහිපයක්ද ලැබෙනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, සර්පයාගේ "මරණය" ට පසුව පවා ක්රීඩාව "ආපසු" කිරීමට සහ එය දිගටම කරගෙන යාමට හැකි වනු ඇත.

ශබ්දාගාර රුමිලස් නිර්මාණය, Armant සමඟ ක්‍රීඩාව සංවර්ධනය කරමින් සිටින, එය ක්‍රීඩාව සඳහා ක්‍රියාත්මක කරන්නේ කුමන මිලකරණ ප්‍රතිපත්තියද යන්න තවමත් අනාවරණය කර නොමැත. කෙසේ වෙතත්, සංවර්ධකයාගේ වෙබ් අඩවියේ ඇති සියලුම ඇඟවීම් ෆ්‍රීමියම් ආකෘතියක් වෙත යොමු කරයි. එබැවින් ක්‍රීඩාව බාගත කිරීමට නොමිලේ වන අතර පසුව එය තුළ මිලදී ගැනීම් කිරීමෙන් ක්‍රීඩාව විශේෂ කිරීමට බොහෝ විකල්ප ඇති බව පෙනේ.

16 දී සමාගමෙන් ඉවත් වීමට පෙර Armanto වසර 2011 කට ආසන්න කාලයක් Nokia හි සේවය කළේය. දැන්, ඔහුගේ LinkedIn පැතිකඩ අනුව, ඔහු නිදහස් ව්යාපාරයක් පවත්වාගෙන යයි. මිනිසා සර්පයා ගැන ප්‍රසිද්ධියේ කතා කරමින් 2005 දී සර්පයා වෙනුවෙන් සම්මානයක් දිනාගත්තේය.

අපි 1997 දී Nokia 6610 සඳහා Hada නිර්මාණය කරන විට, අපට මිනිසුන්ට විනෝදාස්වාදය ලබා දීමට අවශ්‍ය වූ නමුත් එය ජනප්‍රිය ජංගම ක්‍රීඩාවක් බවට පත්විය හැකි යැයි අපි කිසි විටෙකත් නොසිතුවෙමු. ඒකෙන් මිනිස්සුන්ට පෙන්නුවා මොබයිල් වලට සුපිරි ගේම් එකක් හදන්න පුළුවන් කියලා. සියල්ලටත් වඩා, අපට අවශ්‍ය වූයේ මිනිසුන්ට එකිනෙකාට එරෙහිව ක්‍රීඩා කිරීමට ඉඩ සලසන Nokia 6610 හි අධෝරක්ත වරායෙන් (එකල පළමුවැන්න) ප්‍රයෝජන ගැනීමටය.

මූලාශ්රය: ආරක්ෂකයා
මාතෘකා:
.