[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]
සම්බන්ධයි පළමු iPhone හඳුන්වාදීමේ දසවන සංවත්සරයේදී බොහෝ දෙනෙකුට එහි ආරම්භය මතකයි. Blogger Sony Dickson දැන් ප්රකාශයට පත් කරන ලදී පසුව වර්තමාන iOS බවට පරිණාමය වූ මෙහෙයුම් පද්ධතියේ මුල්ම මූලාකෘති දෙකක් පෙන්වන වීඩියෝව.
එකල, එය Acorn OS ලෙස හැඳින්වූ අතර, මූලාකෘති දෙකම ආරම්භ කරන විට, සංදර්ශකය මුලින්ම acorn රූපයක් පෙන්වයි (ඉංග්රීසියෙන් අක්මා) එය P1 මූලාකෘතිය සඳහා ක්ලික් රෝදයේ සහ P2 මූලාකෘතිය සඳහා බූවල්ලාගේ රූපයක් අනුගමනය කරයි. P1 මූලාකෘතියේ වීඩියෝවක් දින කිහිපයකට පෙර දර්ශනය වූ අතර, නවතම එක මෙන්, iPod හි ප්රධාන පාලන අංගය වන ක්ලික් රෝදය මත පාලනය වන පද්ධතියක් පෙන්වයි.
මෙම මෘදුකාංගය සංවර්ධනය කිරීම මෙහෙයවනු ලැබුවේ ටෝනි ෆැඩෙල් විසිනි අයි-පොඩ් හි එක් පියෙකු සඳහා. අද, මෙම අනුවාදය තරමක් හාස්යජනක බව පෙනේ, නමුත් එකල ස්මාර්ට්ෆෝන් ස්ටයිලස් සහිත ස්පර්ශ තිරවල එතරම් පහසු පාලනයක් මත රඳා නොපවතින බව සැලකිල්ලට ගත යුතු අතර, අයි-පොඩ් මත ක්ලික් රෝදය ඉතා ජනප්රිය වූවා පමණක් නොව, සංකේතාත්මක ද විය. සහ ඇපල් සමඟ පැහැදිලිව සම්බන්ධ වී ඇත.
පළ කරන ලද වීඩියෝවට ප්රතිචාර දක්වමින් ටෝනි ෆැඩෙල් ට්විටර් හි ලියයි: “පරිශීලක අතුරුමුහුණත් සඳහා අපට බොහෝ තරඟකාරී අදහස් තිබුණි, භෞතික සහ අතථ්ය ක්ලික් රෝද දෙකම. ක්ලික් රෝදය ඉතා සංකේතාත්මක වූ අතර අපි එය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කළෙමු. භාර දෙයි, වීඩියෝව පෙන්වන මෘදුකාංග සංවර්ධනයේ අදියරවලදී, ඔවුන් iPhone දෘඩාංග සූදානම් කර තිබීමෙන් බොහෝ දුරස්ව සිටි බව: “එවකට, අපට බහු-ස්පර්ශ සංදර්ශක නොතිබුණි. අතුරුමුහුණත් දෙකම මැක් මත ධාවනය වූ අතර අපි එය සාදා බොහෝ කලකට පසුව iPhone වෙත ගෙන යන ලදී.
ෆැඩෙල් ද ලියයි, පරිශීලක අතුරුමුහුණත්වල තනි ආකෘති නිර්මාණය කරන කණ්ඩායම් එකිනෙකා සමඟ තරඟ නොකළ බව, සියලු දෙනා එක්ව හොඳම විසඳුම සොයමින් සිටි අතර, ස්ටීව් ජොබ්ස් සියලු හැකියාවන් උත්සාහ කරන ලෙස ඉල්ලා සිටියේය. තවම කුමන මාර්ගය නිවැරදිද යන්න පැහැදිලි බවත්, iPod මත පදනම් වූ අතුරු මුහුණතක් විනාශයට පත් වූ බවත් පැවසේ.
එය Scott Forstall ගේ නායකත්වයෙන් යුත් කණ්ඩායම විසින් නිර්මාණය කරන ලද අතුරු මුහුණතට එරෙහිව අසාර්ථක විය. එය මුලින්ම බැලූ බැල්මට වීඩියෝවේ වඩා ප්රාථමික ලෙස පෙනුනද, ස්පර්ශ තිරය හරහා විශාල අයිකන සමඟ සෘජු අන්තර්ක්රියා මත පදනම් වූ පාලන සංකල්පයේ පදනම එහි අඩංගු වේ.
බොහෝ තරඟකාරී UI අදහස් තිබුණි - භෞතික සහ අතථ්ය clickwheels යන දෙකම. Clickwheel ඉතා සංකේතාත්මක වූ අතර අපි එය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කළෙමු. https://t.co/pgs12H8Qm9
- ටෝනි ෆැඩෙල් (@tfadell) ජනවාරි 11, 2017
අයිෆෝන් සංවර්ධනය ආරම්භ වූයේ එය හඳුන්වාදීමට වසර දෙකහමාරකට පෙර, අයි-පොඩ් අදහසෙහි වර්ධනයක් ලෙස ය. ඔහුට සංගීතය පමණක් නොව වීඩියෝ ද වාදනය කළ හැකිය. එකල, ටෝනි ෆැඩෙල්ට අනුව, ඇපල් තමන්ටම කියාගත්තේ, “ඉන්න, දත්ත ජාල එනවා. අපි එය වඩාත් පොදු අරමුණක් සහිත වේදිකාවක් ලෙස බැලිය යුතුයි.” මෙම අවබෝධයෙන්, Apple සීමා මායිම් ඉක්මවා යාමට පැහැදිලි මාවතක ගමන් කළ බව කියනු ලැබේ. එහි තරඟකාරීත්වය පරිගණකය දුරකථනයක් බවට පත් කිරීමට උත්සාහ කරන අතරතුර, Apple විසින් iPod වඩාත් සංකීර්ණ දෙයක් බවට පත් කරමින් සිටියේය.
IPhone පාලනය කිරීම සඳහා විකල්ප ලෙස iPod හි ඇති ආකාරයටම ක්ලික් රෝදයක්, ස්පර්ශ තිරයක් සහ සම්භාව්ය යතුරු පුවරුවක් ඇතුළත් විය. යතුරුපුවරුව සහ ටච්ස්ක්රීන් උපදේශකයින් අතර මාස හතරක සටනකින් පසු, භෞතික බොත්තම් ජොබ්ස් විසින් ප්රතික්ෂේප කරන ලදී. ඔහු සියලු දෙනාම එක කාමරයකට කැඳවා යතුරුපුවරු ආධාරකරුවන්ට පැවසුවේ “ඔබ අප සමඟ එකඟ වන තුරු, මෙම කාමරයට ආපසු නොඑන්න. ඔබ කණ්ඩායමේ සිටීමට අකමැති නම්, කණ්ඩායමේ නොසිටින්න. ”
ඇත්ත වශයෙන්ම, යතුරුපුවරුව හෝ සමහර විට ස්ටයිලස් පිළිබඳ අදහස් දිගු කලක් අයිෆෝන් සංවර්ධනයට සම්බන්ධ වූවන්ගේ මනසින් අතුරුදහන් නොවීය, නමුත් Apple හි ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයේ විප්ලවීය ස්වභාවය අවසානයේ බොහෝ දුරට සමන්විත වූයේ විශාල ස්පර්ශ තිරයක සංයෝජනයෙනි. , අයිකන සහ ඇඟිලි.
ඔවුන් සංවර්ධන කටයුතු සඳහා කොපමණ වැඩ කොටසක් කරන බව ඔබ දකින විට, ජොබ්ස් ඇන්ඩ්රොයිඩ් වලට වෛර කළ තරමට ඔහු එය වැඩ නොකර පරාජය කිරීම ගැන මම පුදුම නොවෙමි ... ?
නමුත් Android මුල සිටම කිසිවක් කළේ නැත. සංවර්ධනය iOS සහ iPhone සංවර්ධනයට සමාන්තරව අඩු වැඩි වශයෙන් සිදු විය
චෙක් තේරීමක් තිබීම ගැන මම පුදුමයට පත් විය :)