දැන්වීම වසන්න

අගෝස්තු මස මුලදී, ඉතා රසවත් පුවතක් අන්තර්ජාලය හරහා පියාසර කළ අතර, එය නිසැකවම වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ක්‍රාෆ්ට් හි රසිකයන් සතුටු කළේ නැත. සත්තකින්ම රසිකයින් නොඉවසිල්ලෙන් බලා සිටින ඉහත කී Warcraft පරිසරයෙන් Blizzard අප වෙනුවෙන් වඩාත් රසවත් ජංගම ක්‍රීඩා සූදානම් කරන බවට බොහෝ කාලයක් තිස්සේ කටකතා පැතිර ගියේය. සාපේක්ෂව මෑතකදී, අපි පළමු මාතෘකාව එළිදැක්වීම දුටුවෙමු - Warcraft Arclight Rumble - එය අවාසනාවකට මෙන්, එතරම් ජනප්‍රියත්වයක් ලබා ගත්තේ නැත. මෙය පුරාවෘත්ත ලෝකයෙන් ආරම්භ වූ Clash Royale ශෛලියේ උපාය මාර්ගික ක්‍රීඩාවකි.

නමුත් රසිකයින් ඒ ගැන එතරම් කනස්සල්ලට පත්ව සිටියේ නැත, ඊට පටහැනිව. Blizzard දෙවන තරගය හඳුන්වා දෙන තෙක් ඔවුන් උද්යෝගයෙන් බලා සිටි අතර, එය තවත් බොහෝ දේ පිරිනැමීමට ඇති බව පෙනේ. එය වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ක්‍රාෆ්ට් වලට බෙහෙවින් සමාන නමුත් විවිධ වෙනස්කම් ඇති ජංගම MMORPG එකක් විය යුතු බව බොහෝ කාලයක් තිස්සේ කියනු ලැබේ. එබැවින් සෑම කෙනෙකුම ඉහළ අපේක්ෂාවන් ඇති කර ගැනීම පුදුමයක් නොවේ. නමුත් දැන් සියල්ල සම්පූර්ණයෙන්ම කඩා වැටෙමින් තිබේ. Bloomberg හි වාර්තාවකට අනුව, Blizzard මෙම අපේක්ෂිත ජංගම ක්‍රීඩාවේ දියුණුව අවසන් කරන අතර, වචනාර්ථයෙන් වසර 3 ක තීව්‍ර සංවර්ධනය ඉවතට විසි කරයි.

World of Warcraft ක්‍රීඩා සංවර්ධනය අවසන් කිරීම

ඉහත කී සංවර්ධනය ඇත්ත වශයෙන්ම අවසන් වූයේ මන්දැයි සඳහන් කිරීම ද වැදගත් ය. Blizzard හට ඔවුන්ගේ වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ක්‍රාෆ්ට් මාතෘකාව සඳහා මිලියන ගණනක් රසිකයින් සිටියද, ඔවුන් 100% ක් ක්‍රීඩාව උත්සාහ කිරීමට කැමති වුවද, ඔවුන් තවමත් එය පරීක්ෂා කිරීමට තීරණය කර ඇත, එය අවසානයේ තේරුමක් නැත. Blizzard මෙම මාතෘකාව මත සංවර්ධක හවුල්කරු NetEase සමඟ වැඩ කළ නමුත් අවාසනාවන්ත ලෙස දෙපාර්ශවයට අරමුදල් සැපයීමට එකඟ විය නොහැකි විය. මෙය පසුව සමස්ත ව්‍යාපෘතියේ වත්මන් ක්‍රියාවලියට හේතු විය. එබැවින්, ක්‍රීඩාව අවසන් නොකිරීම, නරක එකඟතාවයක් සහ දෙපාර්ශවයේම අසතුටුදායක තත්වයන් සඳහා දෙපාර්ශවයම වගකිව යුතු බව අපට සරලව සාරාංශ කළ හැකිය.

අනෙක් අතට, තත්වය සම්පූර්ණයෙන්ම අර්ථවත් නොවේ. බැලූ බැල්මට මෙම පියවර ගත්තේ මන්දැයි පැහැදිලිය, නමුත් අපි ටිකක් ඉහළට ගොස් Warcraft ලෝකයට ලොව පුරා විශ්වාසවන්ත රසිකයින් ගණනාවක් සිටින බව වටහා ගත් විට, ප්‍රශ්නය වන්නේ Blizzard සම්පූර්ණ ව්‍යාපෘතිය ඔවුන්ගේම කර නොගත්තේ මන්ද යන්නයි. අත් සහ එය තනිවම අවසන් කරන්න. ජංගම ක්‍රීඩාවේ සමස්ත ලෝකයම සහ එහි විභවය පිළිබඳ කනස්සල්ල මතු කරන්නේ මෙයයි. ඇදහිය නොහැකි තරම් විශාල රසික පිරිසක් සිටියද, ක්‍රීඩාවට තමාටම ගෙවීමට හැකි වනු ඇතැයි හෝ එය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් සහ බිඳී යාමෙන් ලාභ ලැබීමට හැකි වේදැයි බ්ලිසාර්ඩ් විශ්වාස නොකරනු ඇත.

AAA ක්‍රීඩා
Warcraft රසිකයන් විශාල බලාපොරොත්තු තබාගෙන සිටියා

ජංගම ක්‍රීඩා ලෝකය

ඒ අතරම, තවත් සාපේක්ෂ වැදගත් කරුණක් සැලකිල්ලට ගැනීම අවශ්ය වේ. ක්‍රීඩා සහ ජංගම ක්‍රීඩා ලෝකය සම්පූර්ණයෙන්ම විරුද්ධයි. PC සහ ක්‍රීඩා කොන්සෝලවල අපට ඉහළ පෙළේ මාතෘකා ඇති අතර, බොහෝ විට සිත් ඇදගන්නා කථා සහ විශ්මයජනක ග්‍රැෆික්ස්, ජංගම ක්‍රීඩා සම්බන්ධයෙන් ගත් විට, සංවර්ධකයින් සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් දෙයක් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි. සරලව කිවහොත්, වඩාත් සංකීර්ණ ක්‍රීඩා ජංගම දුරකථනයේ ක්‍රියා නොකරයි. Blizzard විසින්ම මෙම කරුණ සලකා බැලිය හැකි අතර ඔවුන්ගේ ඉදිරි අනුවාදය බොහෝ දුරට සාර්ථක නොවන බව ඇගයීමට ලක් විය.

.