දැන්වීම වසන්න

ඇපෙක්ස් ලෙජන්ඩ්ස් නම් වැඩිහිටි වේදිකාවල දිගුකාලීනව බලා සිටි පහරක්, මෙහි Mobile යන අන්වර්ථ නාමයෙන් ජංගම වේදිකාවලට පැමිණියේ පසුගිය මැයි මාසයේදීය. යෙදුම් වෙළඳසැල් හරහා වැඩිපුරම බාගත කළ ක්‍රීඩාව වන එය විශාල රසික පිරිසක් ලබා ගැනීමට වැඩි කාලයක් ගත නොවීය. එය අවසන් වීම පුදුමයට කරුණක් වන්නේ එබැවිනි. 

Apex Legends Mobile ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් යටතට වැටුනද, මාතෘකාව Respawn Entertainment විසින් වැඩි දියුණු කරනු ඇත. දැන් EA නිවේදනය කර ඇත්තේ දින 90 කින්, මැයි 1 වනදා, ක්‍රීඩාව වසා දමන බවයි. නමුත් එය කළ හැක්කේ කෙසේද? Apple App Store සහ Google Play යන දෙකෙහිම, එය පසුගිය වසරේ හොඳම ක්‍රීඩාව විය.

පහරේ අවසානය දක්වා ඇති ප්‍රකාශයේ, එහි ශක්තිමත් ආරම්භයෙන් පසුව, එය තවදුරටත් නියමිත තත්ත්ව තීරුවට ළඟා වීමට නොහැකි බව සඳහන් වේ. ක්‍රීඩකයින් සඳහා, මෙයින් අදහස් වන්නේ මාතෘකාව සඳහා ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව-තුළ මුදල් (තවදුරටත් මිල දී ගත නොහැකි) වියදම් කිරීමට ඔවුන්ට ඇත්තේ මාස තුනක් පමණක් බවයි, එසේ නොමැතිනම් එය අහිමි වනු ඇත. හොඳයි, ඔව්, නමුත් මාතෘකාව සදහටම වසා දැමුවහොත් කුමක් කළ යුතුද?

ෆ්‍රීමියම් මාදිලිවල අයහපත, යෙදුම තුළ මිලදී ගැනීම්වල අයහපත සහ ඇත්ත වශයෙන්ම ඔන්ලයින් සූදු ක්‍රීඩාවේ නපුර මෙහි ඉතා අලංකාර ලෙස නිරූපණය කෙරේ. මේ අනුව සෑම දෙයක්ම රඳා පවතින්නේ සංවර්ධකයාගේ කැමැත්ත මත වන අතර, ඔහු කිසියම් හේතුවක් නිසා මාතෘකාව අවසන් කිරීමට තීරණය කරන්නේ නම්, එය සරලව අවසන් කරයි. ක්‍රීඩකයාට ඔවුන් ක්‍රීඩාව සඳහා කොපමණ මුදලක් වියදම් කළද සහ ඒ සඳහා ඔවුන්ට ලැබුණු දේ නිසා ඔවුන්ගේ හිසකෙස් ඉරා දැමිය හැකිය: වෙළඳපොලේ වසරක්වත් නොපැවති, සෑම දෙනාම ප්‍රශංසා කළ සහ ප්‍රශංසා කළ, නමුත් සංවර්ධකයාට පමණක් එය අත්හැරියා.

සියල්ලට පසු, එකම සටන් රාජකීය ප්‍රභේදයට අයත් වූ ෆෝර්ට්නයිට් හි ඇති තත්වය ද එය සිහිපත් කරයි. තත්වය වෙනස් වන්නේ එහි නිර්මාපකයින් Apple සහ එහි කොමිස් මුදල් ගෙවීම් වලින් මග හැරීමට උත්සාහ කළ නමුත්, පහර දුන්නේ ක්‍රීඩකයින් වන අතර, ඔවුන්ට යම් කාලයක් App Store හි ක්‍රීඩාව සොයා ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත. තවද එම සියලු යෙදුම්-තුළ මිලදී ගැනීම් ඔවුන්ටද ප්‍රයෝජනයක් නැත.

හැරී පොටර් හෝ ද විචර් සාර්ථක වූයේ නැත 

මෙවැනි දෙයක් සාර්ථක නොවන සහ වැඩි උනන්දුවක් නොමැතිව වෙළඳසැල් හරහා පියාසර කරන හෝ තවදුරටත් නඩත්තු කිරීමට ලාභදායී නොවන ක්‍රීඩා සමඟ සිදු වූ විට, එය කිසිවෙකු පුදුමයට පත් නොවනු ඇත. අපි මෙය අතීතයේ බොහෝ වාරයක් දැක ඇත්තෙමු, උදාහරණයක් ලෙස Harry Potter Wizard Unite වැනි ක්‍රීඩා වලදී, AR ඉන්ද්‍රජාලික ලෝකය ග්‍රහණය කර නොගත් අතර, මෙන්ම The Witcher හි සාර්ථකත්වය මත ගමන් කිරීමට උත්සාහ කළ ක්‍රීඩා වලදීද දැක ඇත. Pokémon Go සංසිද්ධිය, අසාර්ථක වූ පමණින්. නමුත් වේදිකා හරහා වසරේ ක්‍රීඩාව යන මාතෘකාව දරන ක්‍රීඩාවක් එහි පැවැත්මෙන් වසරකට පසුව පවා අවසන් කිරීම වෙනස් වේ.

ජංගම ක්‍රීඩකයින් මූලධර්මයට හුරුවී ඇත: "ක්‍රීඩාව නොමිලේ බාගත කර අන්තර්ගතය සඳහා ගෙවන්න." බොහෝ දුරට, සියලුම සංවර්ධකයින් ද එයට මාරු විය, ගෙවන අන්තර්ගතය සහිත නොමිලේ ක්‍රීඩා යෙදුම් වෙළඳසැලේ ගෙවන ක්‍රීඩා නියෝජනය සම්පූර්ණයෙන්ම තලා දැමූ විට. නමුත් මෙම තත්වය විශේෂයෙන් ක්‍රීඩකයින්ට සියල්ල පවසන ඇඟිල්ල ඉහළට පෙන්වයි. ඊළඟ වතාවේ මම In-App එක හරහා යාමට පෙර හොඳින් සිතා බලන්නම්, එහි මිල සඳහා ස්වාධීන සංවර්ධකයෙකුගෙන් කුඩා ක්‍රීඩාවක් ස්ථාපනය කිරීම වටින්නේ නැති නම් සහ EA වැනි තෘප්තිමත් නොවන දැවැන්තයෙකුට වඩා ඔහුට සහාය වීම. 

.