දැන්වීම වසන්න

මැයි මාසයේදී, Blizzard අවසානයේ වසර ගණනාවක සංවර්ධනයෙන් පසුව Diablo කතා මාලාවේ තුන්වන කොටස නිකුත් කරන ලදී. නමුත් RPG ප්‍රභේදයේ රසවත් උපහාසයන් දෙකක් සමඟ ඔහුගෙන් ටික වේලාවක් විවේකයක් ගන්නේ කෙසේද?

වසර දොළහකට පසු, අපට අවසානයේ එය ලැබුණි, ක්‍රීඩා සමාලෝචකයින් සහ උද්යෝගිමත් අය විසින් වඩාත්ම කතා කරන ලද ක්‍රීඩාව ලෙස ඩයබ්ලෝ III පසුගිය වසරේ ස්කයිරිම් ප්‍රතිස්ථාපනය කරනු ඇති බව පෙනේ. වෘත්තීය ඇගයීම් සාමාන්‍යයෙන් ඉහළයි, නමුත් අදහස් වෙනස්. සමහර ක්‍රීඩකයන් නව ඩයබ්ලෝ ආරම්භයේ සිට අවසානය දක්වා උද්‍යෝගයෙන් ගිල දමයි (ඉන්පසු නැවත නැවතත් වැඩි වන දුෂ්කරතා මත), තවත් සමහරු නොමැරෙන දෙවන වාරිකයේ මායාව කොහේ ගොස් ඇත්දැයි නොසැලකිලිමත් ලෙස තමන්ගෙන්ම අසති. නමුත් ඔබ ත්‍රිත්වය දෙස බැලුවද, ඉන්ඩි දර්ශනයේ විශිෂ්ට මාතෘකා කිහිපයක් සමඟින් සියලු ප්‍රබෝධයෙන් විරාමයක් ගැනීම සතුටක් නොවේද?

ඩ්‍රෙඩ්මෝර් හි සිරගෙවල්

මෙම ක්‍රීඩාව අනිවාර්යයෙන්ම නවතම ඒවා අතර නොතිබුණද, එය අපගේ කොටස්වල නොදන්නා තරම් බැවින් එය සිහිපත් කිරීම වටී. ඉතා හොඳ විදේශීය සමාලෝචන තිබියදීත්, ඉන්ඩි ක්‍රීඩා වල වර්තමාන උත්පාතය හේතුවෙන් දේශීය සමාලෝචකයින් එය නොසලකා හැරිය හැකිය, නැතහොත් සංකල්පය පිළිබඳ පැහැදිලි වැරදි වැටහීමක් ඇතිව එය බැහැර කර ඇත. එය සංවර්ධකයින් කිහිප දෙනෙකු පමණක් ගණන් ගන්නා කැනේඩියානු චිත්‍රාගාරය Gaslamp Games හි පළමු නිෂ්පාදනය වීම කැපී පෙනේ. ඒ අතරම, ඩිජිටල් බෙදා හැරීමට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි මෑතකදී ඉන්ඩි මාතෘකා බොහොමයක් නිකුත් කර ඇත, නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම උසස් තත්ත්වයේ ඒවා කිහිපයක් තිබේ. මේ සම්බන්ධයෙන්, Dungeons of Dredmor, LIMBO, Bastion හෝ Minecraft වැනි සාර්ථක ආරම්භයන් අතරට ශ්‍රේණිගත කළ හැකිය.

නමුත් එය ඇත්තටම කුමක් ගැනද? පළමුවෙන්ම, සියලු වර්ගවල යක්ෂ ක්‍රීඩා සහ roguelikes උපහාසයට ලක් කරන dungeon crawler ක්‍රීඩාවක්. මෙහි ප්‍රධාන චරිතයට හතරැස් කොටු වලට බෙදා ඇති අඳුරු සිරගෙයක තට්ටු දහයක් හරහා සටන් කිරීමට සිදුවේ. හැරවුමෙන් හැරී ඔහු රාක්ෂයන් සමූහයන් හරහා සටන් කරනු ඇත, අවසානයේ විකාර සහගත ලෙස දැඩි අවසාන ප්‍රධානියා වන ඩ්‍රෙඩ්මෝර් සාමිවරයා සමඟ මුහුණට මුහුණ ලා සිටී. අපි සම්පූර්ණ කතාවම සාරාංශ කළේ මේ ආකාරයටයි. එවැනි කුමන්ත්රණයක් මත ඔබට නිසි RPG ගොඩනගා ගත නොහැකි බව? බොහෝ සමාන නමුත් "බැරෑරුම්" ක්‍රීඩා සමඟින් හදවතට අත තබන්න, විශිෂ්ට ශබ්ද විකාශනය සහ විශිෂ්ට ලෙස ක්‍රියාත්මක කරන ලද කැපුම් දර්ශන තිබියදීත් එය මූලික වශයෙන් සමාන වේ. "කුමන්ත්‍රණය" වෙත අපව හඳුන්වා දෙන හඳුන්වාදීමේ පාඨය දෙස බලන්න: පුරාණ නපුරක් අඳුරු සිරගෙවල්වල නැවත ඉපදී ඇති අතර එය පරාජය කළ හැක්කේ එක් වීරයෙකුට පමණි. අවාසනාවට ඒ වීරයා ඔබයි. දැන් මේ පුරාණ සූත්‍රය මත ගොඩනැගෙන්නේ නැති ක්‍රීඩාවක් ඉදිරිපත් කිරීමට උත්සාහ කරන්න.

ඩ්‍රෙඩ්මෝර්ට මූලික වශයෙන් ශුන්‍ය කතාවක් තිබුණද, එය සමහර යක්ෂයන්ට වඩා ප්‍රබෝධමත් විය හැකිය. එය සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා සම්භාව්‍යයන්, ඒවායේ සාර්ථක උපහාසයන් මෙන්ම විකාර රාක්ෂයන් සහ වස්තූන් ගණනාවකට යොමු කිරීම් වලින් වචනාර්ථයෙන් පැටලී ඇත. සිරගෙදරේදී, අපට "FUS RO DAH" වටේ කෑගසන ඇවිදින කැරට් වර්ගයේ සත්වයෙකු හමුවිය හැකිය, අපි නිසරු අන්නාසි සමඟ සටන් කරන්නෙමු, අන්තියෝකියේ ශුද්ධ අත්බෝම්බය හෝ සමහර විට අඥෙයවාදයේ පලිහ වැනි ආයුධ අප සතුව ඇත. විශාල රන් ප්රශ්න ලකුණ). ඒ අතරම, ක්‍රීඩාව නිපුණතා ගස් තිස් තුනක් අයත් වන චරිත මූලාකෘති තුනක් (රණශූර, මායාකාරිය, හොර) හඳුනා ගනී. චරිතයක් නිර්මාණය කිරීමේදී ඔබට තෝරා ගත හැකි ඒවායින් හත අතර, එක් එක් වර්ගයේ ආයුධ සඳහා අනිවාර්ය විශේෂීකරණයට අමතරව, ඔබට Necronomiconomics (මළවුන් අතර ආර්ථික සබඳතා අධ්‍යයනය), Fleshsmithing (කාගේ ගොඩනැඟිල්ල) වැනි අමුතු දේවල් ද ඇතුළත් කළ හැකිය. බ්ලොක් යනු මස්) හෝ ගණිතමය (විශේෂිත මැජික් වර්ගයකි, එයින් සියල්ල හිසරදයක් වේ). එවිට එක් එක් ගස් 5-8 ක්රියාකාරී සහ නිෂ්ක්රීය කුසලතා අඩංගු වේ; ඒවා අතර සැබෑ අපූර්වතා ද ඇති බව අමුතුවෙන් කිව යුතු නැත.

සර්වසම්පූර්ණ විකාරයට අමතරව, ක්‍රීඩාව බොහෝ දුරට ඉඩ ඇති මූලද්‍රව්‍යය මත රඳා පවතී. සෑම විටම මට්ටම් අහඹු ලෙස ජනනය වීම බොහෝ විට කිහිප දෙනෙකු පුදුමයට පත් කරනු ඇත, නමුත් ඇතුළත් කළ ගවේෂණයන්, පසුව ලැබෙන ත්‍යාග සහ පොදුවේ බොහෝ අද්විතීය අයිතම ද අහඹු වේ. සිත්ගන්නාසුලු ක්‍රීඩා අංගයක් වන්නේ පූජාසන ද වන අතර, ඕනෑම උපකරණයක් හෝ උපකරණයක් වශී කරවා ගත හැකිය. එහි ප්‍රතිඵලය වන මායාව ධනාත්මක හෝ සෘණාත්මක වේ ද යන්න නැවතත් ප්‍රතිශත සහ ඇල්ගොරිතම පිළිබඳ ප්‍රශ්නයකි. ඇත්ත වශයෙන්ම, අහඹු ලෙස දැඩි ලෙස අවධාරණය කිරීම ක්රීඩාව ඉතා අසාධාරණ කරයි. අනික් අතට, ඩ්‍රෙඩ්මෝර්ව එතරම් විනෝදජනක කරන්නේ අවිනිශ්චිතතාවයයි. වසා දැමූ දොරක් පිටුපස සැඟවී ඇති මුදල් හා නිධානයක් තිබේද, නැතහොත් ලේ පිපාසිත සතුරන් සියයක් සිටින රාක්ෂ සත්වෝද්‍යානයක් තිබේදැයි ඔබ කිසි විටෙකත් නොදනී.

කෙසේ වෙතත්, ඩ්‍රෙඩ්මෝර්ගේ ද එහි දෝෂ ඇති බව පැවසිය යුතුය. ක්‍රීඩාව නරක වෙළඳ පද්ධතියකින් පීඩා විඳින බැවින්, ඔබේම ආයුධ හෝ වෙනත් මෙවලම් සෑදීම වැනි සමහර කුසලතා, අර්ධ වශයෙන් පමණක් භාවිතා කළ හැක. සියලුම වෙළෙන්දන්ට ඕනෑම වේලාවක ලබා ගත හැකි පුනරාවර්තන අයිතම අතලොස්සක් පමණක් ඇත, එබැවින් නිවැරදි අමුද්‍රව්‍ය සොයා ගැනීම සැමවිටම අපහසු වේ. ඔබ ටික වේලාවකට පසු ශිල්පය අත්හැරීමට කැමති වන අතර එකතු කිරීමේ-විකුණුම්-මිලදී ගැනීමේ වඩා හොඳ මෝස්තරයට යාමට කැමති වන්නේ එබැවිනි. ඉහළ ගුණාංග, ප්‍රහාරක වර්ග සහ ඊට අනුරූප ප්‍රතිරෝධයන් ද තරමක් ප්‍රතිපලදායක වේ. පැවැත්මේ ප්‍රතිරෝධයේ නිධානයන් ("ඔබ සිතන්නේ, එබැවින් ඔබ ප්‍රතිරෝධය") සැඟවී තිබුණද, චරිත කළමනාකරණය, උපකරණ සහ ආයුධ වලින් විවිධ මායාවන් සංඛ්‍යාව තරමක් අවුල් සහගත වේ. අනෙක් අතට, අයිතම සංසන්දනය කිරීමේදී, හොඳ පැරණි දින වෙත ආපසු සිතා බැලිය හැකි අතර, පැරණි පාසල් ආර්පීජී හි පැන්සල් සහ කඩදාසි ආකෘතිය වෙත ළඟා විය හැකිය.

එහි අසම්පූර්ණකම් තිබියදීත්, Dungeons of Dredmor යනු පළපුරුදු ක්‍රීඩකයින්ට roguelike ක්‍රීඩා පිළිබඳ නැවුම් ඉදිරිදර්ශනයක් ගෙන එන ඉතා විනෝදජනක ක්‍රීඩාවක් වන අතර දුෂ්කරතා අඩු කිරීමෙන් පසු ප්‍රභේදයට නවකයන් ආකර්ශනීය ආකාරයකින් හඳුන්වා දෙයි. කෙසේ හෝ වේවා, ඔබ සුළු මුදලකට මහා සිරගෙයි ක්‍රියාදාමයන් කිහිපයක් සඳහා සවස් වරුවේ සිටී.

[බොත්තම වර්ණය=”රතු” සබැඳිය=”http://store.steampowered.com/app/98800/“ target=”“]Dungeons of Dredmor - €1,20 (Steam)[/button]

Quest DLC

දෙවන සමාලෝචන ක්‍රීඩාවේ සම්පූර්ණයෙන්ම සාමාන්‍ය කතාවක් ද අඩංගු වේ. දිනක්, තර්ජනාත්මක දුෂ්ටයෙක් රන්වන් හිසකෙස් ඇති ලස්සන කුමරියක් පැහැරගෙන යන අතර, අපේ වීරයා - ඇත්ත වශයෙන්ම - ඇයව බේරා ගැනීමට පිටත් වේ. අපි Dungeons of Dredmor සමඟ ශුන්‍ය කතාව ගැන කතා කළා නම්, මෙන්න එය මනඃකල්පිත පරිමාණයෙන් අංක -1 වටා කොහේ හරි. නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම DLC Quest නැවතත් සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් දෙයක් ගැන. මෙම ක්‍රීඩාව ද උපහාසයකි, මෙවර RPG මාතෘකා පමණක් නොව, වර්තමාන DLC (බාගත හැකි ඇඩෝන) ප්‍රවණතාවයට යටත් වී ඇති සියලුම ක්‍රීඩා වල. මෙම උපක්‍රමයේ පැරණිතම සහ ප්‍රකට උදාහරණවලින් එකක් වන්නේ The Elder Scrolls IV: Oblivion හි සුප්‍රසිද්ධ Horse Armour ඇසුරුමයි. ඔව්, බෙතෙස්ඩා ඇත්ත වශයෙන්ම ගෙවා ඇත්තේ අශ්ව සන්නාහයක් එකතු කිරීම සඳහා පමණි. නිකුත් කරන ලද සියලුම DLC මෙම විකාර නොවේ නම්, ඒවායින් බොහොමයක් ඔවුන්ගේ මිලදී ගැනීමේ මිලෙහි ගුණාත්මක භාවයට නොගැලපේ. මීට අමතරව, මෑතකදී ක්‍රීඩකයා සැබවින්ම දැනටමත් ඔවුන්ගේ මාධ්‍යවල ඇති ක්‍රීඩාවේ ඇතැම් කොටස් අගුළු දැමීම සාමාන්‍ය පුරුද්දක් බවට පත්ව ඇත, ඒවාට ප්‍රවේශ වීමට පෙර ඔවුන් ප්‍රථමයෙන් ඒවා සඳහා ගෙවිය යුතුය. මෙම භාවිතයේ දීප්තිමත් උදාහරණයක් වන්නේ Mafia II වන අතර, එහි මහ මොළකරු Dan Vávra අවසානයේ එය අත්හැරියේ ප්‍රකාශක 2K Games ප්‍රවේශය නිසාය. කෙටියෙන් කිවහොත්, සමහර ව්‍යතිරේක තිබියදීත් (උදාහරණයක් ලෙස, GTA IV, එය ඩිජිටල් ලෙස බෙදා හරින ලද දත්ත තැටි ගැන වැඩි යමක්), DLCs බොහෝ දුරට දුෂ්ට වන අතර, අවාසනාවකට දැනටමත් විවිධ ක්‍රීඩා ප්‍රභේදවලට විනිවිද ගොස් ඇත.

ඉතින් කොහොමද හරියටම DLC Quest මෙම ගැටලුව උපහාසයට ලක් කරන්නේ? තරමක් රළු: මුලදී ඔබට නිවැරදිව ඇවිදීම හැර මූලික වශයෙන් කිසිවක් කළ නොහැක. ඔබට ආපසු හැරී ආපසු යා නොහැක, ඔබට පනින්න බැහැ, සංගීතය, ශබ්ද හෝ සජීවිකරණ කිසිවක් නොමැත. සෑම දෙයක්ම මුලින්ම ගෙවිය යුතුය. කෙසේ වෙතත්, සැබෑ මුදල් සහ සංවර්ධකයා විසින්ම නොව, ක්රීඩා සිතියමේ එකතු කරන ලද රන් කාසි ආකාරයෙන් ක්රීඩා චරිතයට. ටික වේලාවකට පසු ඔබට වමට ඇවිදීමට, පැනීමට, ආයුධ ලබා ගැනීමට යනාදිය විකල්පය ලැබේ. කෙසේ වෙතත්, ප්‍රධාන චරිතය සඳහා ඉහළ තොප්පි කට්ටලයක් හෝ Zombie pack ("එය කිසිසේත් නොගැලපෙන නමුත්, ප්‍රකාශකයා පවසන්නේ එය පිසීම සඳහා භාවිතා කළ හැකි බව") වැනි සම්පූර්ණ නිෂ්ඵල භාවයක් ද ඇත. තවද සුප්‍රසිද්ධ අශ්ව ආමර් පැක් එකද ඉතිරි නොවේ, මන්ද එය ක්‍රීඩාවේ වඩාත්ම මිල අධික DLC වේ.

මෑතක සිට අවම වශයෙන් ක්‍රීඩා දර්ශනය අනුගමනය කරන ඕනෑම කෙනෙකුට නිසැකවම පළමු මිනිත්තු කිහිපය තුළ හොඳ කාලයක් ලැබෙනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, කැනඩාවේ Going Loud Studios වෙතින් හොඳ අදහසක ආරම්භක උද්වේගයෙන් පසුව, ක්‍රීඩාව හුදු ප්‍රාථමික වේදිකාවක් බවට පත් වන විට සුළු ඒකාකෘතියක් එහි අං පිටතට ඇලවීමට පටන් ගනී. ක්‍රීඩකයා බලා සිටින සැබෑ අනතුරක් නොමැත, එය මූලික වශයෙන් මිය යා නොහැකි අතර ඇත්ත වශයෙන්ම මුදල් එකතු කිරීම ඉක්මනින් කම්මැලි වේ. වාසනාවකට මෙන්, නිර්මාපකයින් ක්‍රීඩා වේලාවේ දිග නිවැරදිව සකසා ඇත, සියලු ජයග්‍රහණ ඇතුළුව ක්‍රීඩාව සම්පූර්ණ කිරීමට ඔබට ගත වන්නේ මිනිත්තු 40ක් පමණි. කෙසේ වෙතත්, කෙටි ක්‍රීඩා කාලය කිසිසේත්ම හානිකර නොවේ, සියල්ලට පසු, එය ප්‍රධාන වශයෙන් විශාල ප්‍රකාශකයන්ට විහිළු කිරීම සහ ඔවුන්ගේ අසාධාරණ ක්‍රියාවන් වේ. සංකේතාත්මක මිලක් සඳහා, DLC Quest විසින් විනෝදජනක අවස්ථා කිහිපයක්, ලස්සන ග්‍රැෆික්ස්, ප්‍රසන්න සංගීත යටිතලයන් ලබා දෙනු ඇත, සහ සියල්ලටත් වඩා, එය ඔබට ක්‍රීඩා දර්ශනය ගමන් කරන දිශාව ගැන සිතීමට ආහාර ලබා දෙනු ඇත.

[app url=”http://itunes.apple.com/us/app/dlc-quest/id523285644″]

.