දැන්වීම වසන්න

වාණිජ පණිවිඩය: Pokémon GO ජංගම ක්‍රීඩාව 2016 දී ප්‍රථම වරට දර්ශනය වූ විට, එය ප්‍රායෝගිකව ලොව පුරා ක්ෂණිකව සාර්ථක විය. පළමු වසරෙන් පසු ක්‍රීඩාව කෙරෙහි ඇති උනන්දුව තරමක් අඩු වුවද, පසුගිය වසර තුන තුළ එය නැවත ප්‍රමුඛත්වයට පත්ව ඇති අතර එහි ජීවිත කාලය තුළ එහි නිර්මාතෘවරුන් සඳහා ඩොලර් බිලියන හයකට වඩා උපයා ඇත - එනම් ඇදහිය නොහැකි ඔටුනු බිලියන 138 කි. ඇයගේ අඛණ්ඩ සාර්ථකත්වය පිටුපස ඇති රහස කුමක්ද?

Pokémon GO ජංගම ක්‍රීඩාවේ ඉතිහාසය

එහි අඛණ්ඩ ජනප්‍රියතාවය තිබියදීත් - හෝ ඊට වඩා ස්තූතියි - Pokémon පොප් සංස්කෘතියේ ලෝකයේ අලුත් දෙයක් නොවේ. එය අනූව දශකයේ දී දිවා ආලෝකය දුටුවේ, එය ක්ෂණිකව වඩාත් ජනප්‍රිය ක්‍රීඩා වලින් එකක් බවට පත් වූ විට ය. සූදු කොන්සෝලය නින්ටෙන්ඩෝ. Pokémon හි "ආත්මික පියා" වුවද, Satoshi Tariji, ඔහුගේ ළමා කාලය තුළ දෝෂ එකතු කිරීමේ විනෝදාංශය නිසා ඔහුගේ අදහස ඇති වූ අතර, ඔහුගේ දරුණු සිහින තුළ එවැනි සාර්ථකත්වයක් කිසි විටෙකත් නොසිතන්නට ඇත, ඔහුගේ Pokémon ලෝකය ඉක්මනින්ම ඇතුළත් විය. සජීවිකරණ මාලාව, විකට හෝ වෙළඳ කාඩ්පත්

කෙසේ වෙතත්, වසර විස්සකට පසු තරුණ Pokemon පෙම්වතුන් කාඩ්පත් එකතු කිරීමට ආකර්ෂණය නොවූ බැවින්, නිර්මාපකයින් වඩාත් ශක්තිමත් ක්‍රමාංකනයකට යාමට තීරණය කළහ. ගූගල් සිතියම් සමඟ සාර්ථක සහයෝගීතාවයකින් පසුව, Pokémon GO 2016 දී නිර්මාණය කරන ලද අතර, එහි ක්‍රීඩකයින්ට සම්පූර්ණයෙන්ම විප්ලවීය නව්‍යතාවයක් ලබා දුන් ජංගම ක්‍රීඩාවක් - වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය.

pexels-mohammad-khan-5210981

සාර්ථකත්වයේ රහස

පෙර නොවූ විරූ සාර්ථකත්වයේ පදනම වූයේ මෙයයි. සාමාන්‍ය ජංගම ක්‍රීඩා කරන අතරතුර, ක්‍රීඩකයින් යන්තම් නිවසින් පිටව යන අතර, නව සංකල්පය ඔවුන්ට නගරවල සහ සොබාදහමේ වීදිවලට ​​යාමට බල කළේය. එහිදී නව Pokemon සැඟවී තිබුණා පමණක් නොව, Pokemon ලෝකයේ සමාන අදහස් ඇති රසිකයන් හමුවීමට අවස්ථාවක් ද විය. 

කෙසේ වෙතත්, වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය සාර්ථකත්වයේ එකම රහස් අමුද්‍රව්‍යය නොවේ - ජනප්‍රිය හැරී පොටර් ලෝකයෙන් පවා එකම සංකල්පයක් සහිත ක්‍රීඩා ගණනාවක් වෙළඳපොලේ දර්ශනය වී ඇතත්, ඒවාට එතරම් ප්‍රතිචාරයක් ලැබී නැත.. Pokémon GO හි පෙර නොවූ විරූ ජනප්‍රියතාවයට හේතු වී ඇත්තේ නොස්ටැල්ජියා හෝ වැඩි දියුණු කළ රියැලිටි ක්‍රීඩා වල පුරෝගාමියෙකු ලෙස එහි තත්වය නිසා වුවද, එය නිසැකවම එවැනි ආකාරයේ වඩාත්ම සාර්ථක නිෂ්පාදනයක් බවට පත්ව ඇත.

COVID කාලය තුළ නව උනන්දුව රැල්ල

නිසැකවම ක්‍රීඩාව කාඩ්පත් මත තැබූ එක් සාධකයක්, එසේ කතා කිරීමට, COVID වසංගතය විය. නිර්මාපකයින්ට, අතලොස්සෙන් කෙනෙකු ලෙස, වෙනස්වන තත්වයන්, එනම් නිරෝධායන සහ වසංගතය සමග ඇති වූ විවිධ සංචලන සීමා කිරීම් වලට නම්‍යශීලීව ප්‍රතිචාර දැක්වීමට හැකි විය. 

ක්‍රීඩාවේ මුල් ඉලක්කය වූයේ ක්‍රීඩකයා පිටතට ගොස් චලනය කරවීම වුවද, covid කාලය තුළ, නිර්මාණකරුවන් උත්සාහ කළේ හැකි තරම් සීමාවන් පිරවීමට ය. උදාහරණයක් ලෙස, මෙය ක්‍රීඩකයින්ට පුද්ගලික සම්බන්ධතා අවශ්‍යතාවයකින් තොරව තම නිවසේ සුවපහසුවකින් ක්‍රීඩා කළ හැකි විශේෂ ලීගයක් නිර්මාණය කිරීමෙනි. නව Pokémon ක්‍රීඩකයාගේ ස්ථානයට ආකර්ෂණය කර ගැනීම හෝ ඔවුන්ගේ බිත්තර ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය පියවර ගණන අඩු කිරීම මගින් ක්‍රීඩා ප්‍රසාද දීමනා මත විවිධ වට්ටම් මගින් ක්‍රීඩාව මිලදී ගැනීමට නව ක්‍රීඩකයින් පෙළඹී ඇත. වසංගතයෙන් පසු ලෝකය සෙමෙන් එහි පැරණි ක්‍රමයට ආපසු ගියද, නව හැකියාවන් අද පවා බොහෝ ක්‍රීඩකයින් විසින් පිළිගනු ඇති බවට සැකයක් නැත. 

ක්රීඩාව වටා ප්රජාව

එහි පෙර නොවූ විරූ ජනප්‍රියත්වය හේතුවෙන්, ක්‍රීඩාව වටා විශාල ක්‍රීඩක ප්‍රජාවක් බිහිවීම පුදුමයක් නොවේ. ඔවුන් එකිනෙකා මුණගැසෙන්නේ සැබෑ වාදනය අතරතුර පමණක් නොව, විවිධ සිදුවීම් සහ උත්සවවලදීය. උදාහරණයක් ලෙස උදාහරණයක් විය හැකිය Pokemon GO Fest Berlin, ජූලි මස මුලදී ලොව පුරා සිටින ක්‍රීඩකයින් ආකර්ෂණය කර ගත්හ.

pexels-erik-mclean-9661252

උත්සව සහ ඒ හා සමාන රසික සිදුවීම් වලදී (පමණක් නොව) එය සිදු වන විට, ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ උනන්දුව භුක්ති විඳිති Pokemon merch තේමා ඇඳුම් හෝ සෙල්ලම් බඩු ආකාරයෙන්. කෙසේ වෙතත්, විශේෂයෙන් විවිධ තේමාත්මක ඒවා වැනි ක්‍රීඩාවේ "ඇනලොග්" විකල්පයන් විශාල නැවත පැමිණීමක් සිදු කරයි තහඩු, රූප හෝ වෙළඳ කාඩ්පත් පවා a Pokemon Booster පෙට්ටි. Pokémon GO පැහැදිලිවම Pokémon ලෝකය පිළිබඳ උනන්දුව අලුත් කිරීමට පිළිගත හැකි ආවේගයක් බවට පත්ව ඇත, නව පරම්පරාවේ දරුවන් සහ අනූව දශකයේ ඔවුන්ගේ ළමා කාලය ගත කළ සියලු දෙනා අතර "සියල්ල අල්ලා ගන්න!"

.