දැන්වීම වසන්න

2022 ආරම්භයේදී, ඇපල් වෙතින් ක්‍රීඩා කොන්සෝලයක් සංවර්ධනය කිරීම පිළිබඳ සිත්ගන්නා වාර්තාවක් අන්තර්ජාලය හරහා පියාසර කළේය. පෙනෙන විදිහට, Cupertino යෝධයා අවම වශයෙන් ක්‍රීඩා ලෝකය ගැන උනන්දුවක් දැක්විය යුතු අතර මෙම වෙළඳපොළට ඇතුළු වීම ගැන පවා සලකා බැලිය යුතුය. අවසන් තරගයේදී පුදුම වෙන්න දෙයක් නැහැ. කාර්ය සාධනය පැත්තෙන් ඇදහිය නොහැකි වෙනසක් සමඟින්, ක්‍රීඩා ද රොකට් වේගයකින් ඉදිරියට යමින් පවතී, මේ අනුව සමස්ත අංශයම.

නමුත් අලුත්ම කොන්සෝලයක් සමඟ පැමිණීම නිසැකවම පහසු කාර්යයක් නොවේ. වෙළඳපල දැනට Sony සහ Microsoft විසින් ඔවුන්ගේ Playstation සහ Xbox කොන්සෝල සමඟින් ආධිපත්‍යය දරයි. Nintendo ද එහි Switch handheld console සමඟ සාපේක්ෂ වශයෙන් ප්‍රසිද්ධ ක්‍රීඩකයෙක් වන අතර Steam Deck අතින් ගෙන යා හැකි කොන්සෝලය සමඟින් පැමිණි Valve සමාගම දැන් වැඩි වැඩියෙන් ජනප්‍රිය වෙමින් පවතී. එබැවින් ඇපල් සඳහා තවමත් ස්ථානයක් තිබේද යන්න ගැටළුවකි. නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම, Apple සඳහා කොන්සෝලයක් සංවර්ධනය කිරීම එතරම් අපහසු කාර්යයක් නොවනු ඇත, ඊට ප්රතිවිරුද්ධව. වඩාත්ම දුෂ්කර කාර්යය වන්නේ ඉන් පසුව ඔහු එනතුරු බලා සිටීමයි - උසස් තත්ත්වයේ ක්‍රීඩා මාතෘකා සුරක්ෂිත කිරීම.

ගැටළුව ඇත්තේ කොන්සෝලයේ නොව ක්‍රීඩා වලය

Apple සතුව සිතාගත නොහැකි සම්පත්, පළපුරුදු ඉංජිනේරුවන්ගේ කණ්ඩායම් සහ අවශ්‍ය ප්‍රාග්ධනය ඇත, එයට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි, න්‍යායාත්මකව, එයට තමන්ගේම ක්‍රීඩා කොන්සෝලය සංවර්ධනය කිරීම සහ සකස් කිරීම සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කිරීමට හැකි විය යුතුය. නමුත් සැබෑ ප්‍රශ්නය වන්නේ එවැනි දෙයක් ඔහුට ගෙවන්නේද යන්නයි. අප ඉහත සඳහන් කළ පරිදි, ඔබේ නව වේදිකාව සඳහා සුදුසු සහ උසස් තත්ත්වයේ මාතෘකා සොයා ගැනීම තරම් සංවර්ධනයම විශාල ගැටලුවක් නොවිය හැකිය. ඊනියා AAA මාතෘකා ලබා ගත හැක්කේ PC සහ ඉහත සඳහන් කළ කොන්සෝල සඳහා පමණි. සමහර ක්‍රීඩා විශේෂිත වේදිකා සඳහා පවා විශේෂිත වන අතර ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට ඔබට එම කොන්සෝලය තිබිය යුතුය.

එවැනි අවස්ථාවක, Apple හට සංවර්ධන චිත්‍රාගාර සමඟ සම්බන්ධ වී හැකි Apple කොන්සෝලයක් සඳහා ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා සූදානම් කිරීමට කටයුතු කිරීමට සිදුවනු ඇත. නමුත් යෝධයා දැනටමත් මෙවැනි දෙයක් මත වැඩ කරමින් සිටිනවා විය හැකිය. සියල්ලට පසු, මැයි මස අවසානයේදී, අපි FIFA, NHL, Mass Effect සහ තවත් බොහෝ ජනප්‍රිය මාතෘකා පිටුපස, ක්‍රීඩා චිත්‍රාගාරය ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් මිලදී ගැනීමේ අභිලාෂයන් ඇති Apple හි සාකච්ඡා ගැන ඉගෙන ගත්තෙමු. අනෙක් අතට, ඔබේම වේදිකාව සඳහා නිශ්චිත ක්‍රීඩා ලබා ගැනීම එතරම් පහසු නොවනු ඇත. සකස් කිරීම ඇත්ත වශයෙන්ම ගෙවනු ඇත්ද සහ ඔවුන්ගේ කාලය ආපසු ගෙවනු ඇත්ද යන්න ගැන සංවර්ධකයින් සිතා බැලිය යුතුය. මෙය ඇපල් කොන්සෝලයේ විභව ජනප්‍රියත්වය වෙත අපව ගෙන එයි - එය ක්‍රීඩකයින්ගේ ප්‍රසාදය ලබා නොගත්තේ නම්, එයට නිසි ක්‍රීඩා මාතෘකා පවා නොලැබෙන බව අඩු වැඩි වශයෙන් පැහැදිලිය.

DualSense ගේම් පෑඩ්

Apple හට සාර්ථක වීමට හැකියාවක් තිබේද?

දැනටමත් පෙන්වා දී ඇති පරිදි, ඇපල් සැබවින්ම ක්‍රීඩා කොන්සෝල වෙළඳපොළට ඇතුළු වීමට යන්නේ නම්, එය සාර්ථක විය හැකිද යන්න තරමක් වැදගත් ප්‍රශ්නයකි. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙය කොන්සෝලයේ නිශ්චිත හැකියාවන්, පවතින ක්‍රීඩා මාතෘකා සහ මිල කෙරෙහි දැඩි ලෙස බලපානු ඇත. මිල න්‍යායාත්මකව ගැටලුවක් විය හැකිය. ඒ ගැන යෝධයා තමා දන්නේ. අතීතයේදී, ඔහු දැනටමත් සමාන අභිලාෂයන් ඇති අතර Apple/Bandai Pippin කොන්සෝලය සමඟ වෙළඳපොළට පැමිණි අතර එය සම්පූර්ණයෙන්ම අසාර්ථක විය. මෙම මාදිලිය ඇදහිය නොහැකි ඩොලර් 600 කට විකුණා ඇත, ඒ නිසා වසර දෙකකට අඩු කාලයකදී අලෙවි වූයේ ඒකක 42 ක් පමණි. එවකට පැවති ප්‍රධාන තරඟය දෙස බලන විට සිත්ගන්නාසුලු වෙනසක් දැකිය හැකිය. අපට Nintento N64 ලෙස නම් කළ හැක. මෙම කොන්සෝලයේ වෙනසක් සඳහා වැය වූයේ ඩොලර් 200 ක් පමණක් වන අතර, විකුණුම්වල පළමු දින තුන තුළ නින්ටෙන්ඩෝ ඒකක 350 සිට 500 දහසක් අතර අලෙවි කිරීමට සමත් විය.

ඉතින් අනාගතයේදී Apple තමන්ගේම ගේම් කොන්සෝලයක් ඉදිරිපත් කිරීමට අදහස් කරන්නේ නම්, අතීතයේ වැරදි සිදු නොකිරීමට එය ඉතා සැලකිලිමත් විය යුතුය. ක්‍රීඩකයින් හැකි මිල, හැකියාවන් සහ ක්‍රීඩා ලබා ගත හැකි බව ගැන උනන්දු වන්නේ එබැවිනි. ඔබ සිතන්නේ Cupertino යෝධයාට මෙම කොටසේ අවස්ථාවක් ඇතැයිද, නැතහොත් ඇතුළු වීමට ප්‍රමාද වැඩිද? උදාහරණයක් ලෙස, ඉහත සඳහන් කළ Valve සමාගම ද දැන් ක්‍රීඩා කොන්සෝල වෙළඳපොළට ඇතුළු වී ඇති අතර තවමත් පෙර නොවූ විරූ ජනප්‍රියත්වයක් භුක්ති විඳියි. අනෙක් අතට, Valve සතුව Steam ක්‍රීඩා පුස්තකාලය ඇති බව සඳහන් කිරීම අවශ්‍ය වේ, එය ක්‍රීඩා 50 කට අධික සංඛ්‍යාවකට සහ PC සූදු ප්‍රජාවෙන් බහුතරයකට නිවහන වේ.

.