දැන්වීම වසන්න

IOS 7 හි ක්‍රීඩා පාලක සහාය පිළිබඳ ආරම්භක නිවේදනය සහ දෘඩාංග නිෂ්පාදකයින්ගේ පළමු නිවේදනය සමඟ ඇති වූ උද්යෝගය තිබියදීත්, වත්මන් පාලක පරාසයේ හැඟීම හරියටම ධනාත්මක නොවේ. විවිධ ගුණාත්මක භාවයෙන් අධික මිල අධික උපාංග, ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින්ගේ සහාය නොමැතිකම සහ iOS ක්‍රීඩා වල අනාගතය වටා ඇති ප්‍රශ්නාර්ථ රාශියක්, මෙය Apple හි MFi (iPhone/iPod/iPad සඳහා සාදන ලද) වැඩසටහනේ පළමු ක්‍රියාකාරී මාස කිහිපයේ ප්‍රතිඵලයකි. ක්රීඩා පාලක.

ජෝර්ඩන් කාන් සේවාදායකයෙන් එබැවින් ඔහු පාලක නිෂ්පාදකයින් සහ ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් විසින් බල්ලා වළලනු ලැබුවේ කොතැනද යන්න සහ මෙතෙක් අසාර්ථක වීමට වගකිව යුත්තේ කාගේ පාර්ශවයද යන්න සොයා බැලීමට ඡන්ද විමසීමක් කළේය. එබැවින් මෙතෙක් ක්‍රීඩා පාලකයන් සමඟ ඇති ගැටළු සඳහා සැබෑ හේතුව සෙවීමේදී ඔහුගේ සොයාගැනීම් මෙම ලිපියෙන් අපි ඔබට ඉදිරිපත් කරන්නෙමු. කාන් ගැටලුවේ මූලික අංශ තුනක් කෙරෙහි අවධානය යොමු කළේය - මිල, ගුණාත්මකභාවය සහ ක්‍රීඩා සහාය.

මිල සහ ගුණාත්මකභාවය

ක්‍රීඩා පාලකයන් වැඩි වශයෙන් භාවිතා කිරීමට ඇති ලොකුම බාධාව ඔවුන්ගේ මිල විය හැකිය. Playstation හෝ Xbox සඳහා ගුණාත්මක ක්‍රීඩා පාලකයන් සඳහා ඩොලර් 59ක් වැය වන අතර, iOS 7 සඳහා පාලකයන් ඒකාකාර $99කට පැමිණේ. Apple විසින් දෘඪාංග නිෂ්පාදකයින්ට මිල නියම කරන බවට සැකයක් මතු වූ නමුත් සත්යය ඊටත් වඩා සංකීර්ණ වන අතර සාධක කිහිපයක් අවසාන මිලට හේතු වේ.

වැනි රියදුරන් සඳහා මොගා ඒස් බලය හෝ Logitech Powershell, ඊට අමතරව ඒකාබද්ධ සමුච්චකය අඩංගු වන අතර, මිල තවමත් අර්ධ වශයෙන් තේරුම් ගත හැකිය. අනෙක් අතට, අලුත් එක වැනි බ්ලූටූත් පාලක සමඟ Strates by SteelSeries, පරිගණකය සඳහා අනෙකුත් රැහැන් රහිත ගේම් පෑඩ් වලට වඩා මිල දෙගුණයක් ඉහළ අගයක් ගන්නා විට, බොහෝ දෙනෙක් අවිශ්වාසයෙන් ඔළුව සොලවන්නෝය.

එක් සාධකයක් වන්නේ MFi වැඩසටහන සඳහා Apple හි විධානය වන අතර, නිෂ්පාදකයින් විසින් තනි අනුමත සැපයුම්කරුවෙකු වන Fujikura America Inc වෙතින් පීඩන-සංවේදී ඇනලොග් කූරු සහ ස්විච භාවිතා කළ යුතුය. ඒ ආකාරයෙන්, Logitech සහ වෙනත් අයට ඔවුන්ගේ නිත්‍ය සැපයුම්කරුවන් භාවිතා කළ නොහැක, ඔවුන් සමඟ දිගු කාලීන ගිවිසුම් ඇති අතර සමහර විට වඩා හොඳ මිල ගණන් ඇත. ඊට අමතරව, ඔවුන් සාමාන්‍යයෙන් වැඩ කරන ප්‍රමාණයට වඩා විවිධ සංරචක වලට තම රියදුරන් අනුගත කිරීමට සිදු වේ, එය තවත් අමතර පිරිවැයකි. මීට අමතරව, සඳහන් කරන ලද සංරචක බොහෝ විට පාරිභෝගිකයින් සහ සමාලෝචකයින් විසින් අවසාන නිෂ්පාදනවල මූලද්‍රව්‍ය විවේචනයට ලක් කරයි, එබැවින් ගුණාත්මකභාවය පිළිබඳ ගැටළුව අර්ධ වශයෙන් දෘඪාංගයේ ප්‍රධාන කොටස් මත Fujikura America හි ඒකාධිකාරය තුළ පැවතිය හැකිය. නිෂ්පාදකයින් සඳහන් කර ඇත්තේ Apple විසින් අතිරේක සැපයුම්කරුවන් අනුමත කර ගැනීමට බලාපොරොත්තු වන අතර එමඟින් පිරිවැය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු කළ හැකි බවයි.

$10-15 අතර පරාසයක පවතින MFi වැඩසටහන් බලපත්‍ර ගාස්තු, iPhone කේස් වර්ගයේ පාලකයන් සඳහා පර්යේෂණ සහ සංවර්ධනය, වැඩසටහන් පිරිවිතරවල නියමයන් සපුරාලීම සඳහා පුළුල් පරීක්ෂණ සහ ඇත්ත වශයෙන්ම තනි පුද්ගල පිරිවැය වැනි පාලකය පිටුපස තවත් වියදම් කිහිපයක් තිබේ. සංරචක සහ ද්රව්ය. CES 2014 හි Signal සමාගමේ නියෝජිතයෙක් ඉදිරියට එන RP One පාලකය නිවේදනය කළේය, iOS පාලකයන් හා සසඳන මිල අඩු බ්ලූටූත් පාලකයන් තරම් ඉංජිනේරු සහ සැලසුම් සංවර්ධනයට සම්බන්ධ නොවන බව අදහස් දැක්වීය. තවද ඔවුන්ට Sony සහ Microsoft සමඟ මිල මත තරඟ කළ නොහැකි වුවද, ඔවුන්ගේ RP One සෑම ආකාරයකින්ම සමාන මට්ටමක තිබිය යුතුය, එය සැකසීම, ක්‍රමාංකනය හෝ ප්‍රමාදය විය යුතුය.

ක්රීඩා සංවර්ධකයින්

සංවර්ධකයින්ගේ දෘෂ්ටි කෝණයෙන්, තත්වය වෙනස් ය, නමුත් වඩා ධනාත්මක නොවේ. එළඹෙන WWDC සංවර්ධක සමුළුවේදී ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් සඳහා ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා පරීක්ෂා කිරීම සඳහා මූලාකෘතියක් සකස් කරන ලෙස Apple විසින් Logitech වෙතින් මැයි මාසයේදී ඉල්ලා සිටියේය. කෙසේ වෙතත්, පරීක්ෂණ ඒකක වෙත ළඟා වූයේ සුප්‍රසිද්ධ සංවර්ධන චිත්‍රාගාර අතළොස්සකට පමණක් වන අතර අනෙක් අයට පළමු පාලකයන් විකිණීමට යන තෙක් බලා සිටීමට සිදු විය. ක්‍රීඩා පාලකයන් සඳහා රාමුව ක්‍රියාත්මක කිරීම පහසු යැයි කියනු ලැබේ, නමුත් භෞතික පාලකයක් සමඟ සැබෑ පරීක්ෂාව පමණක් සෑම දෙයක්ම ක්‍රියා කරන්නේ නම් පෙන්වනු ඇත.

සංවර්ධකයින් පවා දැනට ඉදිරිපත් කර ඇති ධාවක සමඟ සෑහීමකට පත් නොවේ, ඔවුන්ගෙන් සමහරක් වඩා හොඳ දෘඩාංගයක් දිස්වන තුරු රාමුවට සහාය වීමට බලා සිටිති. ගැටළු වලින් එකක් වන්නේ, උදාහරණයක් ලෙස, ජොයිස්ටික් සහ දිශානුගත පාලකයේ සංවේදීතාවයේ නොගැලපීම තුළ, එබැවින් සමහර ක්රීඩා වලදී විශේෂිත පාලකයක් සඳහා මෘදුකාංගය අනුගත විය යුතුය. තරමක් දුර්වල ලෙස ක්‍රියාත්මක වූ D-pad එකක් ඇති Logitech PowerShell සමඟ මෙය කැපී පෙනේ, සහ Bastion ක්‍රීඩාව බොහෝ විට පැති චලනයන් ලියාපදිංචි නොකරයි.

තවත් බාධාවක් වන්නේ ප්‍රමිතියට ඇනලොග් ස්ටික් සහ පැති බොත්තම් දෙක නොමැති විවිධ පාලක අතුරුමුහුණත් දෙකක් තිබීමයි. සංවර්ධකයින්ට ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා අතුරුමුහුණත් දෙකටම ක්‍රියා කළ යුතු බවට උපදෙස් දෙනු ලැබේ, එබැවින් උදාහරණයක් ලෙස දුරකථනයේ සංදර්ශකයේ පාලන නොමැතිකම ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට ඔවුන්ට සිදු වේ, එය ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රශස්ත ක්‍රමයක් නොවේ, මන්ද එය භෞතික පාලකයන්ගේ වාසිය සම්පූර්ණයෙන්ම ප්‍රතික්ෂේප කරයි. iOS වෙත ක්‍රීඩාව ගෙන ආ Game Studio Aspyr ස්ටාර් වෝර්ස්: පැරණි ජනරජයේ නයිට්වරු, ඔහුට අනුව, ක්‍රීඩාව පාලක වර්ග දෙකම සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැකි බවට රාමුව ක්‍රියාත්මක කිරීමට ඔහු වැඩි කාලයක් ගත කරයි. මීට අමතරව, අනෙකුත් සංවර්ධකයින්ට මෙන්, ඔවුන්ට රියදුරන්ගේ සංවර්ධක මූලාකෘති වෙත ප්‍රවේශය නොතිබූ අතර එම නිසා නිවාඩුවට පෙර නිකුත් වූ අවසාන ප්‍රධාන යාවත්කාලීනයේදී ධාවක සහාය එක් කිරීමට නොහැකි විය.

Massive Damage වැනි අනෙකුත් චිත්‍රාගාර Apple විසින් තමන්ගේම පාලකයන් සෑදීමට පටන් ගන්නා තෙක් එයට සහාය දැක්වීමට සැලසුම් නොකරයි, එය පළමු Kinect සමඟ සසඳන විට එය උද්‍යෝගිමත් කිහිප දෙනෙකුට උපක්‍රමයක් ලෙස සැලකේ.

ඊළඟට කුමක් වේවිද

දැනට, ක්‍රීඩා පාලකයන්ට පොල්ලක් කඩා ගැනීමට අවශ්‍ය නැත. නිෂ්පාදකයින්ට ඔවුන්ගේ උපාංග සඳහා තීරණාත්මක සංරචක වෙනත් සැපයුම්කරුවන් අනුමත කරන ලෙස Apple වෙත ඒත්තු ගැන්වීමට හැකි විය හැකි අතර, අනෙකුත් සමාගම් විසින් පිරිනමනු ලබන සියල්ල අපි තවමත් දැක නැත. ClamCase එහි iPad පාලකය තවමත් සංවර්ධනය වෙමින් පවතී, මෙන්ම අනෙකුත් නිෂ්පාදකයින් තවදුරටත් පුනරාවර්තන සහ නව ධාවක සකස් කිරීමට ඉඩ ඇත. මීට අමතරව, MFi වැඩසටහනේ අවශ්‍යතාවයන්ගෙන් එකක් වන ස්ථිරාංග යාවත්කාලීන කිරීමෙන් සමහර අඩුපාඩු විසඳනු ඇත.

ක්‍රීඩා සහාය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, MOGA ට අනුව, ක්‍රීඩා පාලකයන් භාවිතා කිරීම දැනටමත් ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් (ඒකාබද්ධ රාමුවක් නොමැති) වඩා ඉහළ මට්ටමක පවතින අතර, Apple විසින් තෙවන පාර්ශවීය යෙදුම් ස්ථාපනය කිරීමට ඉඩ සලසන නව Apple TV එකක් සමඟ පැමිණෙන්නේ නම්, ක්‍රීඩාව පාලකයන්, අවම වශයෙන් බ්ලූටූත් ඇති ඒවා, ඉක්මනින් පුළුල් වේ. රියදුරන්ගේ පළමු කණ්ඩායම ජලයේ ගවේෂණයට වඩා වැඩි වූ අතර, නිෂ්පාදකයින්ගෙන් වැඩි අත්දැකීම් සහිතව, ගුණාත්මක භාවය වැඩි වන අතර බොහෝ විට මිල අඩු වනු ඇත. පාලක කුසගින්නෙන් පෙළෙන ක්‍රීඩකයින්ට දැන් කළ හැකි හොඳම දෙය නම් තවත් ක්‍රීඩා සඳහා සහය ඇතිව පැමිණෙන දෙවන රැල්ල සඳහා රැඳී සිටීමයි.

මූලාශ්රය: 9to5Mac.com
.