දැන්වීම වසන්න

අපෙන් බොහෝ දෙනෙක් iPhone සහ iPad වල ක්‍රීඩා දුසිම් ගණනක් ක්‍රීඩා කර ඇත. හැරවුම් පාදක උපාය මාර්ගවල සිට වෙඩික්කරුවන් දක්වා ධාවන මාතෘකා දක්වා ඒවායින් දස දහස් ගණනක් App Store තුළ ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඔබේ කට වසා ගැනීමට ඉඩ නොදෙන සම්පූර්ණයෙන්ම අලුත් දෙයක් සමඟින් බිඳීමට කළමනාකරණය කරන සංවර්ධකයින් තවමත් සිටිති. Monument Valley නම් ප්‍රහේලිකා ක්‍රීඩාව සමඟ Studio ustwo මෙය සාර්ථක විය.

ස්මාරක නිම්නය විස්තර කළ නොහැක, මන්ද එය iOS ක්‍රීඩා අතර සැබෑ කලා කෘතියක් වන අතර එය එහි අදහස සහ සැකසීම සමඟ වෙනස් වේ. මෙම ක්‍රීඩාව සඳහා App Store පවසන්නේ: "ස්මාරක නිම්නයේ, ඔබ කළ නොහැකි ගෘහනිර්මාණ ශිල්පය හසුරුවන අතර, නිහඩ කුමරියකට විශ්මය ජනක ලෙස සුන්දර ලෝකයක් හරහා මඟ පෙන්වනු ඇත." මෙහි ප්‍රධාන සම්බන්ධය වන්නේ කළ නොහැකි ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයයි.

ක්‍රීඩාවේ මුළු දහයක්ම සිටින සෑම මට්ටමකම, කුඩා ප්‍රධාන චරිතය වන අයිඩා ඔබ එනතුරු බලා සිටින අතර සෑම අවස්ථාවකම වෙනස් මාලිගාවක්, සාමාන්‍යයෙන් විකේන්ද්‍රීය හැඩතලවලින් යුක්ත වන අතර ක්‍රීඩාවේ මූලික මූලධර්මය නම් එහි සෑම විටම කොටස් කිහිපයක් තිබීමයි. යම් ආකාරයකට පාලනය කළ හැකි බව. සමහර මට්ටම් වලදී ඔබට පඩිපෙළ භ්‍රමණය කළ හැකිය, අනෙක් ඒවා මුළු බලකොටුව, සමහර විට බිත්ති චලනය කරන්න. කෙසේ වෙතත්, කුමරිය සුදු පැහැයෙන් ගමනාන්ත දොරටුව වෙත ගෙන යාමට ඔබ සැමවිටම එසේ කළ යුතුය. අල්ලා ගැනීම නම් ස්මාරක නිම්නයේ ගෘහනිර්මාණ ශිල්පය පරිපූර්ණ දෘශ්‍ය මායාවකි. එබැවින් එක් පැත්තකින් අනෙක් පැත්තට යාමට නම්, සැබෑ ලෝකයේ මෙය කළ නොහැකි වුවද, මාර්ග දෙක හමු වන තුරු ඔබට මාලිගාව කරකවා ගත යුතුය.

විවිධ අනුචලන සහ ස්ලයිඩර් වලට අමතරව, සමහර විට ඔබ අතරමඟදී හමු වන ප්‍රේරක මත පියවර තැබීමද අවශ්‍ය වේ. එය අතරතුර, ඔබට මෙහි සතුරන් ලෙස පෙනී සිටින කපුටන් ද හමුවනු ඇත, නමුත් ඔබට ඔවුන්ව හමු වුවහොත් ඔබ අවසන් නැත. ස්මාරක නිම්නයේ, ඔබට මිය යා නොහැක, ඔබට කොතැනකවත් වැටිය නොහැක, ඔබට සාර්ථක විය හැක්කේ ඔබට පමණි. කෙසේ වෙතත්, මෙය සැමවිටම එතරම් සරල නැත - ඔබ එම කපුටන් කපටි සහ චලනය වන වස්තූන් මාර්ගයෙන් ඉවතට තබා ගත යුතුය, වෙනත් අවස්ථාවලදී ඔබට ස්ලයිඩින් තීරුවක් භාවිතා කළ යුතුය.

ඔබට යාමට අවශ්‍ය ස්ථානය මත ක්ලික් කිරීමෙන් ඔබ ප්‍රධාන චරිතය චලනය කරයි, නමුත් ක්‍රීඩාව සැමවිටම ඔබට එහි යාමට ඉඩ නොදේ. සම්පූර්ණ මාර්ගය පරිපූර්ණ ලෙස සම්බන්ධ විය යුතුය, එබැවින් ඔබේ මාර්ගයේ පියවරක් තිබේ නම්, බාධාව අතුරුදහන් වන පරිදි සම්පූර්ණ ව්යුහය නැවත සකස් කළ යුතුය. කාලයාගේ ඇවෑමෙන්, ඔබ බිත්ති මත ඇවිදීමට සහ උඩු යටිකුරු කිරීමට පවා ඉගෙන ගනු ඇත, එය බොහෝ දෘශ්‍ය මිත්‍යාවන් සහ මිත්‍යාවන් නිසා දුෂ්කරතාවයට පමණක් නොව විනෝදයටද එක් කරයි. Monument Valley හි ඇති විශිෂ්ටතම දෙය නම් මට්ටම් දහයෙන් එකක් සමාන නොවීමයි. මූලධර්මය එලෙසම පවතී, නමුත් ඔබ ඉදිරියට ගෙන යාමට සෑම විටම නව යාන්ත්රණයක් ඉදිරිපත් කළ යුතුය.

ඊට අමතරව, ඔබ ගලා බසින දිය ඇල්ලක් සහ භූගත සිරගෙවල් සහිත මාලිගාවක් හරහා පුදුමයෙන් ඇවිද යන විට, එක් එක් මට්ටම් ක්‍රීඩා කිරීමේ විනෝදය සමස්ත පරිසරයේ විස්මිත ග්‍රැෆික්ස් වලින් පරිපූර්ණ වේ. ඔබේ සෑම චලනයකටම සහ ක්‍රියාවකටම ප්‍රතික්‍රියා කරන ප්‍රසන්න පසුබිම් සංගීතය, ඇත්ත වශයෙන්ම කාරණයක් සේ පෙනේ.

ustwo හි සංවර්ධකයින්ට මෑත දිනවල විශාල ජයග්‍රහණයක් නිර්මාණය කිරීමේදී ඔවුන්ට කිරීමට අවශ්‍ය ක්‍රීඩාව කුමක්ද යන්න පිළිබඳ ඉතා පැහැදිලි අදහසක් තිබුණි. "අපගේ අභිප්‍රාය වූයේ ස්මාරක නිම්නය සාම්ප්‍රදායික දිගු කාලීන, නිමක් නැති ක්‍රීඩාවක් සහ චිත්‍රපටයක් හෝ කෞතුකාගාර අත්දැකීමක් බවට පත් කිරීමයි," ඔහු හෙළි කළේය. කර ගැනීමේ ආසන්න මොහොත ඔන්න මෙන්න ප්රධාන නිර්මාණකරු Ken Wong. ස්මාරක නිම්නයේ ඇත්තේ මට්ටම් 10 ක් පමණක් වන නමුත් ඒවා තරමක් ආකර්ෂණීය කතාවකින් සම්බන්ධ වන්නේ එබැවිනි. ප්‍රහේලිකා ක්‍රීඩාව එක් පස්වරුවකින් පහසුවෙන් අවසන් කළ හැකි බැවින් කුඩා මට්ටම් සංඛ්‍යාව පරිශීලකයා කලබලයට පත් කළ හැකිය, නමුත් සංවර්ධකයින් තර්ක කරන්නේ ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාවට වැඩි මට්ටම් තිබේ නම්, ඔවුන්ගේ මූලාරම්භය දැන් පවතින පරිදි තවදුරටත් තිරසාර නොවනු ඇති බවයි.

නිශ්චිත දෙය නම්, ඔබ ඉඳහිට ඔබගේ iPad හි ක්‍රීඩාවක් කිරීමට කැමති නම් (හෝ iPhone, විශාල තිරයක ස්මාරක නිම්නයේ ලෝකය හරහා යාමට මම අනිවාර්යයෙන්ම නිර්දේශ කරමි) සහ ඔබ නැවත නැවතත් ඇති මාතෘකා වලින් වෙහෙසට පත්ව සිටී නම්, ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම ස්මාරක නිම්නය උත්සාහ කළ යුතුය. එය සම්පූර්ණයෙන්ම අසාමාන්ය අත්දැකීමක් ගෙන එයි.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.