දැන්වීම වසන්න

නිෂ්පාදනයක් හෝ සේවාවක් එවැනි ආකාරයේ පුරෝගාමියෙකු වුවද, එය වඩාත්ම ප්‍රසිද්ධ හෝ වඩාත්ම සාර්ථක වීමට අවශ්‍ය නොවේ. මෑතක සිට බොහෝ පැතිවලින් තරගකාරීත්වය වැඩි වෙමින් පවතින ක්ලබ්හවුස් ශ්‍රව්‍ය චැට් වේදිකාවට ද මෙම ඉරණම අත්විය හැකි බව පෙනේ. Facebook ද මේ ආකාරයේ තමන්ගේම යෙදුමක් සූදානම් කරමින් සිටින නමුත් එය මෙම ව්‍යාපෘතියෙන් පමණක් අවසන් කිරීමට අදහස් නොකරයි. පසුගිය දිනයේ අපගේ උදෑසන සාරාංශයෙන් ඔහු තව කුමක් කිරීමට දැයි ඔබ සොයා ගනු ඇත. Facebook හි සැලසුම් වලට අමතරව, එය කොරෝනා වයිරස් ආසාදනයේ ප්‍රතිවිපාකවලට ප්‍රතිකාර කිරීමට උපකාරී වන යෙදුමක් ගැන ද කතා කරනු ඇත.

ෆේස්බුක් හි දැවැන්ත සැලසුම්

ක්ලබ්හවුස් සමඟ තරඟ කිරීම සඳහා ෆේස්බුක් මේ මාසයේ තමන්ගේම ශ්‍රව්‍ය කතාබස් වේදිකාවක අත්හදා බැලීමක් දියත් කළේය. නමුත් අනාගතය සඳහා ඇයගේ සැලසුම් එතැනින් අවසන් නොවේ. සකර්බර්ග්ගේ සමාගම පසුගිය වසරේ හඳුන්වා දුන් එහි වීඩියෝ සම්මන්ත්‍රණ වේදිකාවේ ශ්‍රව්‍ය-පමණි අනුවාදයක් දියත් කිරීමට සැලසුම් කර ඇති අතර එය පසුගිය වසරේ හඳුන්වා දුන් අතර එය පොඩ්කාස්ට් කිරීමට ද අපේක්ෂා කරයි. Facebook භාවිතා කරන්නන්ට කෙටි කටහඬ පණිවිඩ පටිගත කිරීමට සහ ඒවා ඔවුන්ගේ Facebook තත්ත්‍වයට එක් කිරීමට හැකි වන විශේෂාංගයක් සංවර්ධනය කිරීමටද සැලසුම් කර ඇත. ඉහත සඳහන් කළ Facebook පොඩ්කාස්ට් සේවාව Spotify සංගීත ප්‍රවාහ සේවාවට යම් ආකාරයකින් සම්බන්ධ කළ යුතුය, නමුත් එය සැබවින්ම ක්‍රියා කළ යුත්තේ කුමන නිශ්චිත ආකාරයෙන්ද යන්න තවමත් නිශ්චිත නැත.

ක්ලබ්හවුස්

Facebook මෙම නව සේවාවන් හඳුන්වා දෙන්නේ කවදාද සහ කුමන අනුපිළිවෙලකින්ද යන්න පවා නිශ්චිත නැත, නමුත් එය මෙම වසර තුළ සියලු ප්‍රවෘත්ති සමඟ සමහර විට අල්ලා ගත හැකි යැයි උපකල්පනය කළ හැකිය. ක්ලබ්හවුස් ශ්‍රව්‍ය කතාබස් වේදිකාව මුලදී පරිශීලකයින්ගෙන් වැඩි අවධානයක් දිනා ගත් නමුත් යෙදුමේ ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් අනුවාදය තවමත් දර්ශනය නොවීමෙන් පසුව ඒ පිළිබඳ උනන්දුව අර්ධ වශයෙන් අඩු විය. Twitter හෝ LinkedIn වැනි තවත් සමහර සමාගම් මෙම ප්‍රමාදයෙන් ප්‍රයෝජන ගෙන මේ ආකාරයේ තමන්ගේම වේදිකා සංවර්ධනය කිරීමට පටන් ගත්හ. ක්ලබ්හවුස් හි නිර්මාතෘවරු ඔවුන්ගේ යෙදුම ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් මෙහෙයුම් පද්ධතිය සහිත ස්මාර්ට්ෆෝන් හිමිකරුවන්ට ද ලබා ගත හැකි බවට පොරොන්දු වෙති, නමුත් එය විය යුත්තේ කවදාද යන්න පැහැදිලි නැත.

COVID හි ප්‍රතිවිපාක සඳහා යෙදුමක් සංවර්ධනය කිරීම

COVID-19 රෝගයෙන් සුවය ලැබීමෙන් පසු, ඔවුන්ගේ චින්තනයට සහ සංජානන හැකියාවන්ට බලපාන අප්‍රසන්න ප්‍රතිවිපාකවලට මුහුණ දීමට සිදු වන පුද්ගලයින්ට උපකාර කළ යුතු විශේෂ ක්‍රීඩාවක් පරීක්ෂා කිරීමට විශේෂඥයින් කණ්ඩායමක් දැනට කටයුතු කරමින් සිටී. COVID අත්විඳ ඇති බොහෝ රෝගීන්, සුවය ලැබීමෙන් පසුව පවා, ප්‍රතිවිපාක ගැන පැමිණිලි කරති - නිදසුනක් ලෙස, අවධානය යොමු කිරීමේ අපහසුතාව, "මොළයේ මීදුම" සහ ව්‍යාකූල තත්ත්වයන්. මෙම රෝග ලක්ෂණ ඉතා කරදරකාරී වන අතර බොහෝ විට මාස ගණනක් පවතී. නිව් යෝර්ක්හි Well Cornell Medicine හි ස්නායු මනෝවිද්‍යාඥයෙකු වන Faith Gunning විශ්වාස කරන්නේ EndeavorRX නම් වීඩියෝ ක්‍රීඩාව මිනිසුන්ට අවම වශයෙන් මෙම රෝග ලක්ෂණ වලින් කිහිපයක්වත් ජය ගැනීමට උපකාර කළ හැකි බවයි.

කොරෝනා වයිරසයට එරෙහිව එන්නත් කිරීම සඳහා ලියාපදිංචි වීම

මෙම ක්‍රීඩාව සංවර්ධනය කරන ලද්දේ Akili Interactive චිත්‍රාගාරය විසිනි, එය අතීතයේ දී දැනටමත් විශේෂිත "බෙහෙත් වට්ටෝරු" ක්‍රීඩාවක් ප්‍රකාශයට පත් කර ඇත - එය ADHD සහිත අවුරුදු 8 සිට 12 දක්වා ළමුන් සඳහා අදහස් කරන ලදී. Faith Gunning විසින් අධ්‍යයනයක් ආරම්භ කර ඇති අතර, මෙම වර්ගයේ ක්‍රීඩා මගින් කොරෝනා වයිරස් ආසාදනයේ සඳහන් ප්‍රතිවිපාකවලින් පෙළෙන රෝගීන්ට උපකාර කළ හැකිද යන්න පරීක්ෂා කිරීමට අවශ්‍ය වේ. කෙසේ වෙතත්, සඳහන් කළ අධ්‍යයනයේ ප්‍රතිඵල සඳහා අපට යම් කාලයක් බලා සිටීමට සිදුවනු ඇති අතර, ක්‍රීඩාව ලබා ගත හැක්කේ කුමන කලාපවලද යන්න තවමත් පැහැදිලි නැත. ඊනියා "බෙහෙත් වට්ටෝරු යෙදුම්" මෑත කාලයේ සුලභ නොවේ. නිදසුනක් වශයෙන්, එය ස්වයං-රෝග විනිශ්චය සඳහා පරිශීලකයින්ට උපකාර වන මෙවලම් විය හැකිය, නැතහොත් රෝගීන් ඔවුන්ගේ සහභාගී වන වෛද්‍යවරුන් වෙත අවශ්‍ය සෞඛ්‍ය දත්ත යවන යෙදුමක් විය හැකිය. නමුත් ඉහත සඳහන් කළ EndeavorRX වැනි - මනෝවිද්‍යාත්මක, ස්නායු හෝ වෙනත් ගැටළු වුවද රෝගීන්ට ඔවුන්ගේ දුෂ්කරතා සඳහා උපකාර වන යෙදුම් ද තිබේ.

 

.