දැන්වීම වසන්න

මෙම වසර අවසානයේදී, ෆ්ලෑෂ් තාක්‍ෂණය සඳහා වන සහය ද නිශ්චිතවම අවසන් වන බව ඔබ දැක ඇති. ඔබ මේ දිනවල අඩුවෙන් හා අඩුවෙන් වෙබ් අඩවි වල Flash සොයා ගත්තද, එය අන්තර්ජාල ඉතිහාසයේ අනිවාර්ය අංගයකි - එබැවින් අපි අපගේ ඉතිහාස කතා මාලාවේ අද වාරිකයෙන් මෙම තාක්ෂණය ආවරණය කරන්නෙමු.

ෆ්ලෑෂ් තාක්‍ෂණ සංකල්පයේ මූලාරම්භය ජොනතන් ගේ, චාලි ජැක්සන් සහ මිචෙල් වේල්ස් විසින් ෆියුචර් වේව් නම් මෘදුකාංග සමාගම ආරම්භ කළ 1993 දක්වා දිව යයි. සමාගමේ මුල් අභිප්‍රාය වූයේ ස්ටයිලස් සඳහා තාක්ෂණයන් සංවර්ධනය කිරීමයි - FutureWave හි පියාපත් යටතේ, උදාහරණයක් ලෙස, මැක් සඳහා SmartSketch නම් ග්‍රැෆික් මෘදුකාංගය නිර්මාණය කරන ලද අතර එයට සජීවිකරණ මෙවලම් ද ඇතුළත් විය. කෙසේ වෙතත්, එය සාමාන්‍යයෙන් තාක්‍ෂණ ලෝකයේ සිදු වන පරිදි, ස්ටයිලස් සමඟ වැඩ කිරීමේ ප්‍රවණතාවය කාලයත් සමඟ ක්‍රමයෙන් පෙරළී ගිය අතර හදිසියේම ලෝක ව්‍යාප්ත වෙබ් සංසිද්ධිය සෑම අවස්ථාවකම අඩු වීමට පටන් ගත්තේය. FutureWave හිදී, වෙබ් අඩවි නිර්මාපකයින් සඳහා අදහස් කරන මෘදුකාංග මෙවලම් සඳහා ඇති ඉල්ලුම සපුරාලීමට ඔවුන්ට අවස්ථාවක් දැනුණු අතර, 1995 අගභාගයේදී FutureSplash නමින් දෛශික මෙවලමක් බිහි වූ අතර, වෙනත් දේ අතර, වෙබය සඳහා සජීවිකරණ නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ ලබා දුන්නේය. FutureSplash Viewer මෙවලමට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි සජීවිකරණ පිටුවල ප්‍රදර්ශනය විය. නමුත් පරිශීලකයින්ට එය මුලින්ම බාගත කිරීමට සිදු විය. 1996 දී Macromedia (Shockwave web player හි නිර්මාතෘ) FutureSplash මිලදී ගැනීමට තීරණය කළේය. FutureSplash යන නම කෙටි කිරීමෙන්, ෆ්ලෑෂ් යන නම නිර්මාණය කරන ලද අතර, මැක්‍රොමීඩියා මෙම මෙවලම ක්‍රමයෙන් වැඩිදියුණු කිරීමට පටන් ගත්තේය. ෆ්ලෑෂ්ගේ ජනප්‍රියත්වය දිගටම වර්ධනය විය. සමහර අඩවි නිර්මාපකයින් වීඩියෝ වාදනය කිරීමට හෝ සජීවිකරණ සහ වෙනත් අන්තර්ක්‍රියාකාරී අන්තර්ගතයන් ඒකාබද්ධ කිරීමට තාක්‍ෂණය ඇතුළත් කිරීමට තීරණය කර ඇති අතර අනෙක් අය ඔවුන්ගේ සම්පූර්ණ වෙබ් අඩවිය Flash තාක්ෂණය මත ගොඩනගා ඇත. වෙබ් අඩවිවල වීඩියෝ, සජීවිකරණ සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරී අංග ඒකාබද්ධ කිරීමට පමණක් නොව, සංවර්ධකයින් ක්‍රීඩා සහ විවිධ යෙදුම් ද ලිවීය.

2005 දී, Macromedia Adobe විසින් අත්පත් කර ගන්නා ලදී - එම මිලදී ගැනීම සඳහා Adobe ඩොලර් බිලියන 3,4 ක් වැය විය. ස්මාර්ට්ෆෝන් සහ ටැබ්ලට් පරිගණකවල නැගීමත් සමඟ ෆ්ලෑෂ් පරිහානිය වේගවත් වූ අතර, විවෘත තාක්ෂණයන් වන HTML 5, CSS, JavaScript සහ H.264 සඳහා Flash ප්‍රතික්ෂේප කළ Apple, මෙම ක්‍රියාවලියේදී සැලකිය යුතු කාර්යභාරයක් ඉටු කළේය. මඳ වේලාවකට පසු, ෆ්ලෑෂ් ද ගූගල් විසින් ක්‍රමයෙන් වර්ජනය කිරීමට පටන් ගත් අතර, එහි ක්‍රෝම් බ්‍රවුසරයේ පරිශීලකයින්ට ෆ්ලෑෂ් මූලද්‍රව්‍ය ස්වයංක්‍රීයව ආරම්භ කිරීම වෙනුවට සුදුසු දැනුම්දීම ක්ලික් කිරීමට අවශ්‍ය වීමට පටන් ගත්තේය. Adobe Flash භාවිතය තවත් අඩු වන්නට පටන් ගත්තේය.වෙබ් අඩවි සංවර්ධකයින් ක්‍රමක්‍රමයෙන් HTML5 තාක්ෂණයට කැමැත්තක් දැක්වීමට පටන් ගත් අතර 2017 දී Adobe නිල වශයෙන් නිවේදනය කළේ Flash මෘදුකාංග සඳහා වන සහය ඉවත් කිරීමට යන බවයි. නිශ්චිත ක්‍රියාකාරී අවසන් කිරීම මෙම වසර අවසානයේ සිදුවනු ඇත. මත මෙම පිටු ෆ්ලෑෂ් හි නිර්මාණය කරන ලද රසවත් වෙබ් අඩවි ගැලරියක් ඔබට හමුවනු ඇත.

සම්පත්: කර ගැනීමේ ආසන්න මොහොත ඔන්න මෙන්න, iMore, Adobe (Wayback Machine හරහා),

 

.