දැන්වීම වසන්න

සමිතිය ඉලෙක්ට්රොනික කලා සියලුම පරිගණක ක්‍රීඩා ලෝලීන් දන්නවා ඇති. සමාගම Electronic Arts - කෙටියෙන් EA - ආරම්භයේ සිටම වෙළඳපොලේ ඇත අසූව දශකය පසුගිය සියවස. අද ලිපියෙන් අපි ඇයව සිහිපත් කරමු මතුවීම, i හි ආරම්භය ඉහළට යන මාර්ගය, මෙන්ම එහි නිෂ්පාදනයෙන් මතු වූ වඩාත් ප්‍රසිද්ධ Microsoft To Do.

කලාකරුවන් ලෙස සංවර්ධකයින්

ඉලෙක්ට්‍රොනික කලා Inc. පිහිටුවා ඇත 27 මැයි 1982. ඇය පිටුපසින් මතුවීම එය වැය වේ ට්‍රිප් හෝකින්ස්, එතෙක් සේවය කළ ඇපල් ජැකෝ අලෙවිකරණ සහ උපාය මාර්ග අධ්‍යක්ෂ. ඔවුන්ට Apple සමාගමේ සේවය කළ පළපුරුද්දද තිබුණි පළමු සේවකයින් EA - Rich Melmon, Dave Evans හෝ සමහරවිට Pat Marriott. මේවාට අමතරව ඔහු ඉලෙක්ට්‍රොනික කලා අංශයේ ද සේවය කළේය ජෙෆ් බර්ටන්, වෙනසකට පෙර වැඩ කළ අතාරි. වසරේ නොවැම්බර් මාසයේදී 1982 EA දැනටමත් සේවකයන් එකොළොස් දෙනෙකු ගැන පුරසාරම් දොඩන අතර Sequoia Capital හි එහි මුල් මූලස්ථානයෙන් San Mateo හි කාර්යාල වෙත මාරු කර ඇත. සමාගම මුලින් නම් කළ යුතුව තිබුණි ඇමසන් මෘදුකාංගය, නමුත් සේවකයින් මෙම නමට එතරම් කැමති වූයේ නැත. හෝකින්ස් විසින්ම අවසානයේ නිගමනය වූයේ මෘදුකාංග යනු එක්තරා ආකාරයක කලා කෘතියක් බවත්, සංවර්ධකයින් කලාකරුවන් බවත්ය. ඔහු මොහොතකට නමක් පිළිබඳ අදහස සමඟ සෙල්ලම් කළේය SoftArt, නමුත් එය සමාගමේ නමට බෙහෙවින් සමාන විය මෘදුකාංග කලාව, උදාහරණයක් ලෙස, VisiCalc මෘදුකාංග සඳහා වගකිව යුතු විය. කණ්ඩායම අවසානයේ ප්‍රභේදයකට එකඟ විය ඉලෙක්ට්රොනික කලා.

 

Amiga සිට Nokia දක්වා

එය නිර්මාණය කරන විට ඉලෙක්ට්‍රොනික කලාව ද ඒ අතර විය පුරෝගාමීන් පරිගණක ක්රීඩා ක්ෂේත්රයේ. පසුගිය ශතවර්ෂයේ අසූ ගණන්වලදී, වැනි මාතෘකා Archon: ආලෝකය සහ අඳුර, හාඩ් හැට් මැක්, අක්ෂය ඝාතකයා, පණුවන්?, හෝ සමහර විට ලෝක ගොල්ෆ් සංචාරය, අසිහියෙන්, SimCity හෝ ඉන්ඩියානාපොලිස් 500: අනුකරණය. ඉලෙක්ට්‍රොනික කලා ප්‍රභේද ප්‍රවේශය ඇත්තෙන්ම පුළුල් විය, වේදිකා සඳහා ක්‍රීඩා තිබේ මිත්රයා, අතාරි, DOS, ZX වර්ණාවලිය i Apple ජංගම දුරකථන.

අවසානය 90 ගණන්වල ඉලෙක්ට්‍රොනික කලා සමාගම ද තමන්ගේම සංවර්ධනයක් ආරම්භ කළේය තමන්ගේම ක්රීඩා - එය ක්රීඩා ගැන, උදාහරණයක් ලෙස ස්කේට් හෝ මැරෙන්න!, වෙරළේ රජවරු, Budokan: සටන් ආත්මය, සිහින දිය උල්පත හෝ සමහරවිට පුරාවෘත්තය එන්එච්එල් හොකී. ටිකෙන් ටික ඇය එකතු වුණා ක්‍රීඩා කොන්සෝල සහාය සහ වඩාත් කැපී පෙනෙන අවධානය ක්රීඩා මාතෘකා, සහස්‍රයේ අවසානයේ දී අංශයේ ධජය යටතේ මතු වීමට පටන් ගත්හ ඊ.ඒ. ක්රීඩා. උත්පාතයක් සමඟ ජංගම දුරකථන ඉලෙක්ට්‍රොනික කලාවේ බලපෑම තවත් පුළුල් වූ අතර සමාගම තුළ 2006 ෆින්ලන්තය සමඟ හවුල්කාරිත්වයක් නිවේදනය කළේය Nokia, ඒ සඳහා එය ජංගම ක්‍රීඩා වල සුවිශේෂී සැපයුම්කරු බවට පත් විය. Nokia දුරකථන හිමිකරුවන්ට මෙලෙස ක්‍රීඩා ලැබී ඇත Tetris, මෙම Sims 2, කතන්දරයම එළිදරව්, FIFA 06 හෝ සමහරවිට ටයිගර් වුඩ්ස් පීජීඒ ටුවර් 06.

නව යුගයක්

වසරේ පෙබරවාරි මාසයේදී 2007 ඉලෙක්ට්රොනික කලා අංශයේ ප්රධානියා බවට පත් විය ජෝන් රිසිටියෙලෝ, Elevation Partners හෝ PepsiCo හි සේවා පළපුරුද්ද ඇති අය. සමාගම බෙදී යන බව එම වසරේම ජූලි මාසයේදී Riccitiello නිවේදනය කළේය වෙළඳ නාම හතරක්, ඒ සෑම එකක්ම තමන්ගේම නිෂ්පාදන සංවර්ධනය කිරීම සඳහා වගකිව යුතුය. එම වසරේම, සමාගම ද ඇය නිවේදනය කළාය, එහි ප්‍රධාන මාතෘකා කිහිපයක් අයිතිකරුවන්ට ද ලබා දීමට සැලසුම් කර ඇති බව මැක්ස් ප්රොසෙසර සමඟ ඉන්ටෙල් - එබැවින් ඇපල් ක්‍රීඩකයින්ට ක්‍රීඩා බැලීමට ලැබුණි වේගය සඳහා අවශ්යතාවය: කාබන්, බීජාණු, හැරී පොටර් ඇන්ඩ් ද ඕඩර් ඔෆ් ද ෆීනික්ස් හෝ Madden NFL 08. වසරකට පසුව, EA සමාගම එවකට ලොව පුරා ස්පර්ශ කළේය ආර්ථික අර්බුදය, එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ආදායමේ පහත වැටීමක් සහ අදාළ දොට්ට දැමීම් සිදු විය. සමාගමට ආයතන එකොළහක් වසා දැමීමට සිදු වූ අතර එය මුලින් අත්පත් කරගත් සූදු දැවැන්තයින්ගේ ශ්‍රේණිගත කිරීම්වල සැලකිය යුතු ලෙස පහත වැටුණි.

වසරේ වසන්තයේ දී 2013 ජෝන් රිසිටෙලෝ සිය නිවේදනය කළේය ඉල්ලා අස්වීම නායක තනතුරට, සහ එම වසරේ සැප්තැම්බර් මාසයේදී ඔහුගේ ස්ථානයට පත් විය ඇන්ඩ rew විල්සන්. නායකත්වය වෙනස් වීමත් සමඟ තවත් එකක් ආවා ප්රතිසංවිධානය සහ පිරිස් වෙනස්කම්. වසරේ මැයි මාසයේදී 2013 EA විසින් අත්පත් කර ගන්නා ලදී බලපත්රය ෆ්‍රැන්චයිස් ක්‍රීඩා සංවර්ධනය කිරීම සඳහා ස්ටාර් වෝස්, සහ වසර දෙකකට පසුව ඇය සාක්ෂාත් කර ගත්තාය එහි කොටස්වල මිල ඔබගේම ඓතිහාසික ඉහළ. නැවත ක්‍රියාත්මකයි පහත වැටීම වසර ආරම්භයේදී සිදු විය 2019, විශේෂයෙන්ම අපේක්ෂිත මාතෘකාවේ ඉතා විශාල සාර්ථකත්වයක් නොලැබීම සම්බන්ධයෙන් සටන් බිමේ V. ඊට ප්රතිවිරුද්ධව ධනාත්මකව වර්තමාන COVID-19 වසංගතය ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් හි ආදායමට හානියක් වූ අතර එයට සමාගම ස්තූතිවන්ත වේ වැඩි ඉල්ලුමක් ඔන්ලයින් ක්‍රීඩා වලින් පසුව, මෙම වසරේ පළමු කාර්තුවේදී, එය ආදායමක් ගෙන ආවේය ඩොලර් බිලියන 1,4 කි.

සම්පත්: විකිපීඩියා, ගමසුත්‍ර, මැක්වර්ල්ඩ්

.