දැන්වීම වසන්න

එපික් ක්‍රීඩා එදිරිව සිදුවෙමින් පවතින නඩුව. Apple විසින් අප කිසි දිනක වෙනත් ආකාරයකින් නොදන්නා තරමක් රසවත් තොරතුරු ගෙන එයි. ආයෝජකයින්ට සටහනක් තුල, JP Morgan විශ්ලේෂක Samik Chatterjee, නඩු විභාගයේ ආරම්භක තර්කවල සාක්ෂි ලෙස භාවිතා කරන ලද App Store පිළිබඳ විස්තර සහ දත්ත කිහිපයක් ඉස්මතු කරයි.

උදාහරණයක් ලෙස, Apple ඇස්තමේන්තු කරන්නේ සමස්ත App Store ක්‍රීඩා ගණුදෙණු වෙළඳපොලෙන් දළ වශයෙන් 23 සිට 38% දක්වා ප්‍රමාණයක් තමන් සතු වන අතර ඉතිරිය අනෙකුත් සමාගම් අතර බෙදී යන බවයි. මේ අනුව, චැටර්ජි පවසන පරිදි, මෙම දත්ත ඇපල් සමාගමට මෙම කොටසෙහි ඒකාධිකාරී බලයක් නොමැති බව පැහැදිලි මතයට සහාය වේ. මීට අමතරව, Apple හි නීතිවේදීන්ගේ ආරම්භක කථාව අතරතුර, යෙදුම් සහ ක්‍රීඩා මිලදී ගැනීම් සහ ඒවායේ යෙදුම් මිලදී ගැනීම් සඳහා එහි 30% කොමිස් කර්මාන්තයේ ප්‍රමිතිය බව ඔවුහු අවධාරණය කළහ. එම මුදලම අය කරන අනෙකුත් සමාගම් Sony, Nintendo, Google සහ Samsung වේ.

Apple විසින් කාඩ්පත් බවට පරිවර්තනය කිරීමේ ප්‍රධාන තර්කයක් වන්නේ එය වසර ගණනාවක් පුරා එහි සංවර්ධකයින් අතර දැනටමත් කොපමණ අරමුදල් බෙදා හැර තිබේද යන්නයි. 2009 දෙසැම්බර් මාසයේදී එය ඩොලර් බිලියන 1,2 ක් වූ නමුත් වසර දහයකට පසු එය දස ගුණයකින් වැඩි විය, එනම් ඩොලර් බිලියන 12 කි. යෙදුම් වෙළඳසැල 10 ජූලි 2008 වන දින දියත් කරන ලද අතර, එය පළමු පැය 24 ක්‍රියාත්මක වූ පසු යෙදුම් සහ ක්‍රීඩා බාගත කිරීම් මිලියනයක් වාර්තා කරන ලදී.

Fortnite සෑම දෙයකටම දොස් පැවරිය යුතුය, යෙදුම් වෙළඳසැල එතරම් නොවේ

සිත්ගන්නා කරුණ නම්, එපික් ක්‍රීඩා විසින් ෆෝර්ට්නයිට් ක්‍රීඩාව පිළිබඳ සම්පූර්ණ නඩුවක් නිර්මාණය කළ අතර එහි නිර්මාපකයින් ක්‍රීඩාවේ සිදු කරන ලද ක්ෂුද්‍ර ගනුදෙනු සඳහා ඇපල්ට 30% ක් ගෙවීමට අකමැති වීමයි. නමුත් දැන් ලබාගෙන ඇති සංඛ්‍යාවලින් පෙනී යන්නේ එක්කෝ ඔවුන් එපික් ක්‍රීඩා පිළිබඳ පර්යේෂණ නොකළ බවයි, නැතහොත් ඔවුන් හුදෙක් ඇපල් සමඟ උමතු වී ඇති බව පෙනේ, මන්ද ඔවුන්ගේ පියවර යුක්ති සහගත නොවන බව පෙනේ.

Apple උපාංග Fortnite ආදායමෙන් සුළු කොටසකට පමණක් දායක විය. Playstation සහ Xbox එක්ව ක්‍රීඩාවෙන් සමාගමේ ආදායමෙන් සම්පූර්ණ 75%ක් (Sony ද අනෙක් 30% ලබා ගනී). මීට අමතරව, 2018 මාර්තු සහ 2020 ජූලි අතර, iOS වේදිකාවෙන් ලැබුණේ ආදායමෙන් 7%ක් පමණි. ඇත්ත වශයෙන්ම මෙය මූල්‍යමය වශයෙන් ඉහළ සංඛ්‍යාවක් විය හැකි වුවද, අනෙකුත් වේදිකා හා සසඳන විට එය තවමත් සැලකිය යුතු ලෙස අඩුය. සෝනි හෝ මයික්‍රොසොෆ්ට් නොව ඇපල් ට එරෙහිව එපික් ගේම්ස් නඩු පවරන්නේ ඇයි? iOS සහ iPadOS උපාංග එකම වේදිකා ක්‍රීඩකයන් පමණක් නොව මාතෘකාව ධාවනය වන (හෝ ධාවනය කර ඇත). Apple දත්ත වලට අනුව, පරිශීලකයින්ගෙන් 95% ක් දක්වා ෆෝර්ට්නයිට් වාදනය කිරීම සඳහා iPhone සහ iPad හැර වෙනත් උපාංග, සාමාන්‍යයෙන් කොන්සෝල භාවිතා කරයි.

.